Memoria

0+
Nedladdningar
Innehållsklassificering
Ingen åldersgräns
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild

Om spelet

Visual Memory-spelet består av mental ordning av siffror eller bokstäver.
Applikationen har en meny placerad i den övre högra delen av skärmen, för att kunna gå tillbaka till föregående skärm eller avsluta applikationen.
På den första skärmen har vi 5 knappar, ett bildgalleri och en central bild.
Bildgalleri: Det är högst upp och du kan välja galleri med siffror, bokstäver eller vokaler, när du trycker på den går denna bild till den centrala bilden.
Antal bilder: Det är knappen som har rutorna ritade, det kan vara 4, 5 eller 6 rutor, varje gång man trycker på den ändras antalet bilder, ju fler bilder desto större svårighetsgrad.
Sekunder: Detta är rutan med antalet sekunder det tar för bilderna att döljas. Varje gång du trycker på den ändras antalet sekunder, ju färre sekunder desto större svårighetsgrad.
Ljud: tryck för att aktivera eller avaktivera spelljudet.
Språk: varje gång du trycker på den ändras språket som hjälpen kommer att visas på, Es, En, Fr, It, De, Ru, Zh, Pt, Hi, Ja.
Hjälp: frågeknapp, det är hjälpen för hur applikationen fungerar, när du trycker på den en gång så dyker hjälpen upp som döljs när du trycker på den igen. Göm hjälpen för att kunna se den centrala bilden, som är den som startar spelet när du trycker på den.
För att börja spela klicka på den centrala bilden.
För att börja spela, välj bokstäver eller siffror längst upp på skärmen och tryck på mitten av bilden för att starta.
4 till 6 siffror eller bokstäver kommer att visas, beroende på vad som är valt, och de försvinner inom de sekunder som har förflutit beroende på valet.
När de försvinner måste du klicka på rutorna och försöka klicka i ordning från minsta till största.
Varje gång du får det rätt görs en poäng, men dessa poäng måste vara på varandra följande, det vill säga de initieras varje gång du inte får det rätt.

I:
Visual Memory-spelet består av mental ordning av siffror eller bokstäver.
Applikationen har en meny placerad i den övre högra delen av skärmen, för att kunna gå tillbaka till föregående skärm eller avsluta applikationen.
På den första skärmen har vi 5 knappar, ett bildgalleri och en central bild.
Bildgalleri: Det är högst upp och du kan välja galleri med siffror, bokstäver eller vokaler, när du trycker på den går denna bild till den centrala bilden.
Antal bilder: Det är knappen som har rutorna ritade, det kan vara 4, 5 eller 6 rutor, varje gång man trycker på den ändras antalet bilder, ju fler bilder desto större svårighetsgrad.
Sekunder: Detta är rutan med antalet sekunder det tar för bilderna att döljas. Varje gång du trycker på den ändras antalet sekunder, ju färre sekunder desto större svårighet.
Ljud: tryck för att aktivera eller avaktivera spelljudet.
Språk: varje gång du trycker på den ändras språket som hjälpen kommer att visas på, Es, En, Fr, It, De, Ru, Zh, Pt, Hi, Ja.
Hjälp: frågeknapp, det är hjälpen för hur applikationen fungerar, när du trycker på den en gång så dyker hjälpen upp som döljs när du trycker på den igen. Göm hjälpen för att kunna se den centrala bilden, som är den som startar spelet när du trycker på den.
För att börja spela klicka på den centrala bilden.
För att börja spela, välj bokstäver eller siffror längst upp på skärmen och tryck på mitten av bilden för att starta.
4 till 6 siffror eller bokstäver kommer att visas, beroende på vad som är valt, och de försvinner inom de sekunder som har förflutit beroende på valet.
När de försvinner måste du klicka på rutorna och försöka klicka i ordning från minsta till största.
Varje gång du får det rätt görs en poäng, men dessa poäng måste vara på varandra följande, det vill säga de initieras varje gång du inte får det rätt.
Uppdaterades den
30 mars 2024

Datasäkerhet

Säkerhet börjar med förståelsen av hur utvecklare samlar in och delar din data. Praxis för dataintegritet och säkerhet varierar beroende på användning, region och ålder. Utvecklaren har tillhandahållit denna information och kan uppdatera den med tiden.
Ingen data delas med tredje part
Läs mer om hur utvecklare deklarerar delning
Ingen data samlades in
Läs mer om hur utvecklare deklarerar insamling

Nyheter

1.0