タイピング・漢字・英語を楽しく学べる知育アプリPopmate

5 tn+
Nedladdningar
Innehållsklassificering
Ingen åldersgräns
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild

Om spelet

▼ Egenskaper
・Den är designad så att barn kan lära sig medan de spelar rollspel så att de gillar att studera bara genom att leka.
・Innehåller karaktärsutvecklingselement så att barn kan fortsätta att roa sig utan att bli uttråkade.
・Genom att kombinera teori med den senaste tekniken är effektiv memorering möjlig.
- Mer än 10 000 totala frågetyper registreras.
・Frågor om Kanji (Kanken 2:a klass) och engelska (Eiken 2:a klass) ingår. 
・Det är en design som låter dig lära dig blind beröring medan du går igenom guider som att skriva fingerinstruktioner och nyckelplatser.
・Samla 200 typer av karaktärskort och lär dig om geografi och specialiteter medan du äventyrar runt i Japan.

▼Hur man spelar
・Pedagogiska spel kan spelas med enkla operationer med bara att skriva och en mus.
・Det finns ingen tidsgräns för frågor. Du kan spela hur mycket du vill.
・Eftersom alla kanji stavas med furigana kan även små barn leka.

▼ Tankar om skaparen
För att växa upp som ett barn som gillar att studera är det viktigt att se fram emot klasser med "grunderna" väl förankrade.
Detta beror på att grunderna inte kan fastställas på en gång, och applikationer kan inte förstås om inte grunderna är etablerade.
Ackumulerar framgångsrika erfarenheter som "Jag förstår!"
Och den viktiga grunden kan bara bemästras genom "upprepad övning".
Men för barn var grundläggande repetition som övningar inte kul och tog lång tid, vilket var ett stort hinder.
För att lösa sådana problem bestämde jag mig för att skapa en app som låter dig träna upprepade gånger på ett roligt och effektivt sätt.
Denna app möjliggör effektiv grundläggande memorering genom att multiplicera Ebbinghaus glömska kurva med den senaste tekniken.
Och genom att införliva många karaktärer, kort och handlingar skapar vi roligt.
Vi har också förberett problem på hög nivå för de som vill utmana svåra svårigheter och de som vill skapa styrkor och egna vapen.
Låt oss lära oss grunderna för att lära effektivt samtidigt som vi har roligt, och leda till njutbart lärande både i klassen och hemma.

▼Rekommenderas för dessa personer
・ De som är intresserade av pedagogiska appar
・De som vill använda spelelement för att främja sitt lärande
・ De som vill lära ut engelska, geografi och japanska (Kanji) till barn
・ De som vill höja sitt barns betyg utan stress
・ De som vill spela samtidigt som de balanserar lek och studier

▼ Förväntad effekt per ämne
[Blind touch]
Typteknik (blind touch) är väsentlig som en grundläggande datorfärdighet i den snabbt framskridande IKT-utbildningen.
Det finns planer på att lägga till ett nytt ämne som heter "Information", som är ett obligatoriskt ämne för grundskoleelever, och "Information", som är ett obligatoriskt ämne för grundskoleelever.
Huruvida du kan göra blind beröring i olika situationer kommer att avsevärt förändra hur mycket tid du spenderar.
För all del, täck händerna med en handduk etc. och lär dig den blinda beröringen genom att bara titta på skärmen.

[Kinesiska karaktärer]
Att läsa och förstå bokstäver är viktigt för att många ska lära sig nya saker.
Att minska antalet oläsbara kanji stärker inte bara grundläggande akademiska färdigheter, utan minskar också hinder för nytt lärande och fördjupar förståelsen.
Dessutom sägs det att om du förvärvar kanji-förmåga, kommer din förmåga att uttrycka dig på japanska att förbättras, och ditt övergripande ordförråd och akademiska förmåga att förbättras.

[Engelsk]
Om du kan engelska kommer du att kunna gå vidare till högre utbildning och få ett jobb, prata med utlandsresenärer och njuta av att resa utomlands.
Engelska är dock mitt svagaste ämne nr.2.
Det sägs att den tid som krävs för gymnasieelever att lära sig engelska är 350 timmar i klassen och 350 timmar utanför klassen, totalt mer än 700 timmar, varav de flesta är memorering av engelska ord.
Genom att röra på engelskan som ett spel kan du bli av med känslan av att du inte är bra på engelska, och du kan göra meningsfull tid genom att minska tiden som krävs för att memorera engelska ord.

[Geografi]
Baserat på kartan över Japan och kartan över varje prefektur är innehållet att resa för att rädda tillfångatagna vänner.
Med början i prefekturen kommer de att resa runt i Japan, bli bekanta med sin omgivning, känna igen den större världen, bli ett frö av intresse och kommer att leda till nästa önskan att lära.
Dessutom gjorde vi specialprodukter från hela Japan till tecken. När du klarar uppdraget kan du få specialkaraktären som kortdata, och det finns många episoder och kunskapsbitar skrivna på baksidan. Jag skulle uppskatta om du kunde använda kort och resor som en möjlighet att kommunicera med dina vänner och föräldrar.
Uppdaterades den
6 sep. 2023

Datasäkerhet

Säkerhet börjar med förståelsen av hur utvecklare samlar in och delar din data. Praxis för dataintegritet och säkerhet varierar beroende på användning, region och ålder. Utvecklaren har tillhandahållit denna information och kan uppdatera den med tiden.
Ingen data delas med tredje part
Läs mer om hur utvecklare deklarerar delning
Ingen data samlades in
Läs mer om hur utvecklare deklarerar insamling
Data krypteras när den skickas

Nyheter

軽微なバグの修正