Avonel Range är ett precisionsspel med tidtagning som bygger på sekventiella sektorer och poängspårning. Upplevelsen är strukturerad i två delar som följer på varandra och bildar en enda session.
I början börjar spelaren i Alfa-sektorn. Mål visas på planen inom ett begränsat tidsfönster. Varje lyckad träff ger poäng till poängen, medan upprepade exakta träffar bidrar till ett kombinationsvärde. Alfa-sektorn varar i 60 sekunder och kräver ett specifikt antal lyckade träffar för att gå vidare. Mål i denna fas är större och förblir synliga under en längre tid, vilket skapar en stabil rytm för interaktion.
Efter att ha avslutat den första delen fortsätter sessionen i Beta-sektorn. Denna fas har en kortare varaktighet och introducerar snabbare förändringar. Målen är mindre och försvinner snabbare, vilket flyttar fokus mot timing och konsekvens. Den totala poängen beräknas från båda sektorerna och bildar ett kombinerat resultat för sessionen.
Uppdaterades den
16 juni 2026