Nonplace

50+
Nedladdningar
Innehållsklassificering
Ingen åldersgräns
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild

Om spelet

Skyskraporna ser alla lika ut och bildar en enda stad; en oändlig stad där det inte finns några skillnader.

När du flyger genom staden projicerar du enskilda bilder på skyskraporna, som automatiskt fångas med kameran från din omgivning.

Det är så du formar staden med identitet. Men detta försvinner kontinuerligt igen.


BAKGRUND
"Nonplace" pekar på förlusten av identiteter genom teknisk framsteg och globalisering och ställer frågan om vad den ständigt växande likheten mellan städer, köpcentra och varor betyder.

"Nonplace" återges visuellt och konceptuellt i Virtual Reality vad Marc Augé beskriver i sin bok och uppsats "Non-locations". Enligt Augé: "Supermodernitet producerar icke-platser, vilket betyder utrymmen som inte själva är antropologiska utrymmen och som inte integreras med tidigare platser (...) En värld där människor föds i kliniken och dör på sjukhus, där transitpunkter och tillfälliga bostäder sprider sig under lyxiga eller omänskliga förhållanden (hotellkedjor och squats, semesterklubbar och flyktingläger, (...); där ett tätt nätverk av transportmedel som också är bebodda utrymmen utvecklas; där vana att kommunicera ordlöst, genom gester, med en abstrakt, omedelbar handel (dvs. kreditkorttransaktioner); en värld som således är omgiven av ensam individualitet ".


PROV
Marc Lee, Antonio Zea (VR-utvecklare), Florian Faion (VR-utvecklare) och Shervin Saremi (ljud)


HEMSIDA
http://marclee.io/en/nonplace/
Uppdaterades den
8 sep. 2023

Datasäkerhet

Säkerhet börjar med förståelsen av hur utvecklare samlar in och delar din data. Praxis för dataintegritet och säkerhet varierar beroende på användning, region och ålder. Utvecklaren har tillhandahållit denna information och kan uppdatera den med tiden.
Ingen data delas med tredje part
Läs mer om hur utvecklare deklarerar delning
Ingen data samlades in
Läs mer om hur utvecklare deklarerar insamling
Mån om att följa familjepolicyn för Play