SMaILE är ett forskningsprojekt med syfte att fastställa en effektiv användning av de verktyg som tillhandahålls av artificiell intelligens genom att främja en medveten kunskap om dess principer, koder, funktioner och tillämpningar.
SMaILE är ett projekt som stöds av stiftelsen Compagnia di San Paolo som involverar:
Huvudpartner:
Turin Polytechnic - Institutionen för matematiska vetenskaper (DISMA). Huvudutredare: Prof. Giacomo Como
Forskning och utveckling:
Universitetet i Turin - Institutionen för datavetenskap;
Royal Holloway University of London - Institutionen för datavetenskap
Territoriella partner:
POPAI, Quercetti, Umberto I internatskola, AIACE Italian Association of Friends of Essai Cinema
Bedömningsorgan: FBK-IRVAPP
---
SMaILE använder Game Theory and Gamification-koder genom att anta en pedagogisk metodik som syftar till maximalt engagemang av barn så att de först kan internalisera kunskapsuppsättningen och sedan lära sig användningen av applikationsverktyg.
Genom två verktyg:
1. En utbildningsplattform online som hjälper barn att utveckla AI-färdigheter tillsammans med en rad fritids- och utbildningsaktiviteter som ska genomföras, både fysiskt och virtuellt, med lokala myndigheter.
2. En applikation, SMaILE-appen, som kommer att tjäna både för att förklara artificiell intelligens i aktivt läge genom lek (learning by doing), och för att förse barn med några AI-applikationer som gör det möjligt för dem att omsätta dem i praktiken (kreativt lärande och designtänkande ) de färdigheter som förvärvats tack vare skapandet av en original digital kreativ produkt. "
Uppdaterades den
30 sep. 2024