Sudoku

Innehåller annonser
5+
Nedladdningar
Innehållsklassificering
Ingen åldersgräns
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild

Om spelet

Sudoku är ett populärt nummerpusselspel som utmanar spelare att använda logik och deduktion för att fylla ett 9x9 rutnät med siffror. Rutnätet är uppdelat i 9 mindre 3x3 subgrids, och några av cellerna är förfyllda med siffror. Målet är att slutföra rutnätet enligt dessa enkla regler:

1. **Varje rad** måste innehålla siffrorna 1 till 9, utan upprepning.
2. **Varje kolumn** måste också innehålla siffrorna 1 till 9, utan upprepning.
3. **Varje 3x3 underrutnät** (även kallad "låda") måste innehålla siffrorna 1 till 9, utan upprepning.

Pusslet börjar med några siffror som redan är ifyllda (kallade "ledtrådar"), och spelaren måste härleda de korrekta siffrorna för de återstående tomma cellerna med enbart logik.

4x4 grid pussel har också samma logik och regler, enda skillnaden är att siffrorna måste fyllas från 1 till 4.

Sudoku-pussel finns i olika svårighetsgrader, från lätta till extremt utmanande, beroende på antalet och fördelningen av de förifyllda ledtrådarna. Spelet kräver ingen aritmetik, bara logiska resonemang och mönsterigenkänning. Det är populärt som både fritidsaktivitet och mental träning.

**Sudoku** har sitt ursprung i konceptet **latinska kvadrater**, som går tillbaka till 1700-talet, men den moderna formen av pusslet utvecklades 1979 av den amerikanske pusselkonstruktören **Howard Garns**. Ursprungligen kallad **"Number Place"**, publicerades i tidningen *Dell Pencil Puzzles and Word Games*.

Pusslet fick betydande popularitet i **Japan** på 1980-talet, där det döptes om till **"Sudoku"** (som betyder "enkelnummer" på japanska) av pusselföretaget **Nikoli**. De förfinade spelet och fokuserade på ren logik snarare än trial and error, vilket hjälpte till att definiera formatet vi känner till idag.

Sudoku blev en global sensation i början av 2000-talet, särskilt efter att **Wayne Gould** introducerade den till tidningen *The Times* 2004. Därifrån sköt dess popularitet i höjden, vilket ledde till utbredd tillgänglighet i tidningar, böcker, appar och webbplatser.

Idag är Sudoku ett av de mest erkända och mest spelade pusslen i världen.
Uppdaterades den
16 sep. 2025

Datasäkerhet

Säkerhet börjar med förståelsen av hur utvecklare samlar in och delar din data. Praxis för dataintegritet och säkerhet varierar beroende på användning, region och ålder. Utvecklaren har tillhandahållit denna information och kan uppdatera den med tiden.
Ingen data delas med tredje part
Läs mer om hur utvecklare deklarerar delning
Ingen data samlades in
Läs mer om hur utvecklare deklarerar insamling

Nyheter

- Changes for better performance