Ett realtidsstrategispel med en graf av noder, där varje node växer enheter på egen hand. Tryck på en av dina noder, sedan en ansluten granne, och hälften av dess garnison strömmar över för att förstärka den eller attackera. Du kan erövra den om du anländer med fler enheter än försvararen. Neutrala grå noder fungerar som buffertar, medan snabba noder växer dubbelt och fästningsnoder dämpar inkommande attacker, så djupet ligger helt i timing och att läsa spelplanen. Möt en AI över tre svårighetsgrader genom tjugofyra kampanjkartor, plus en daglig skärmytsling byggd från det datum som alla delar.
Tryck på en nod och sedan på en länkad för att skicka hälften av dess enheter och fånga hela kartan.
Uppdaterades den
26 aug. 2026