I detta suggestiva och övertygande simuleringsspel upplever spelarna en djupt uppslukande dykning in i hemlöshetens värld. Resan börjar med utmaningen att försörja sig på gatan, där spelarna till en början förlitar sig på tiggeri. Denna uppgift är intrikat påverkad av faktorer som plats, tid på dagen och spelarens utseende, och går bortom en enkel klick-och-tjäna-mekaniker.
Allt eftersom spelarna utvecklas låser de upp kreativa sätt att tjäna pengar, från gatumagi och målning till att spela saxofon eller cosplay som unika karaktärer som astronauter. Dessa aktiviteter berikar spelet med unika interaktioner och utmaningar.
En central aspekt av spelet är rollen som kläder och utseende. Spelare kan köpa olika kläder som speglar den hemlösa livsstilen, vilket påverkar deras framgång i tiggeri och hur de uppfattas av andra. Detta introducerar ett strategiskt lager i spelet, där att presentera sig själv på ett visst sätt kan maximera intäkterna.
Spelet tar spelarna med på en global resa, från Tokyos neonupplysta gator till Atens historiska gränder, som erbjuder ett rikt utbud av miljöer. Detta världsomspännande äventyr visar upp den universella frågan om hemlöshet, som överskrider kulturella och geografiska gränser.
Med ett brett utbud av karaktärer, från vanliga medborgare till de rika och berömda, erbjuder spelet olika interaktioner. Spelare kan komma på att de tigger från välkända sångare och skådespelare, eller får oväntade möten med miljardärer. De dynamiska och oförutsägbara reaktionerna från dessa karaktärer lägger till ett spännande element till spelet.
Uppdaterades den
25 apr. 2024