LCD Bitmap Converter-verktyg gör det möjligt för utvecklare att anpassa visning av grafik till firmware. Detta uppnås genom att ladda en bild på 24 bitar i BMP-format och välja färg (1 bit, 2 bit eller 4 bit) och bilddimensioner (för t.ex. 96 x 96). Resultatet är en textfil som representerar bildbyte i textligt hexidecimalt format. Denna kod ingår sedan i en firmwarekällkod eller ett bibliotek för sammanställning. Den resulterande binären när den laddas upp visar grafiken vid önskad tidpunkt.
Funktionsöversikt
1) Konvertera din .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / bildfil till inbäddad C / C ++ -kodstilstil eller -sträng: {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x08 ..} eller {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x8 ..}
2) Konvertera din inbäddade C / C ++ -kodstilmatris eller -sträng: {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x08 ..} eller {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x8 ..}
till .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / bildfil
3) Konvertera din inbäddade C / C ++ kodstil Binär matris eller sträng: {BIN: B11011110, B10101011, ..} till .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / bildfil
4) Konvertera din .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / bildfil till den inbäddade C / C ++ -kodstilmatrisen eller -strängen: {BIN: B11011110, B10101011, ..}
5) Nu kan översätta bilden genom att rotera och invertera utgången som en bild eller LCD-textformat
Uppdaterades den
9 juli 2024