En studsande boll kontrolleras av spelaren genom att trycka på skärmen för att få den att hoppa. Målet är att få poäng för varje hopp samtidigt som bollen inte lämnar toppen eller botten av skärmen. Spelet har ett tydligt användargränssnitt, flytande mekanik och en game-over-dialog med ett omstartsalternativ.
Uppdaterades den
21 okt. 2025