Spader är ett trick-ta kortspel fram i USA på 1930-talet, tog dock spelet verkligen ut efter frigivningen som en del av Microsoft Windows 1992. Som alla andra framgångsrika spel, har miljontals kloner skapats på alla möjliga plattformar. Så varför ska du ge vår version ett försök? Vi försökte att återskapa allt det roliga ursprungliga spelet i en liten hämtningspaketet.
Målet är att ta minst det antal knep som bjuder innan spelet i handen började. De anbud och tas tricks kombineras för ett partnerskap. Spader är en ättling till den Whist familj kortspel, som även omfattar Bridge, hjärtan, och Oh, Hell. Dess stora skillnaden jämfört med andra Whist varianter är att i stället för trumf bestäms genom högstbjudande eller slumpmässigt, är det Spade kostym alltid trumf, därav namnet.
Spader översikt
En standard pack 52 kort används rangordnas från högsta till lägsta:
A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.
De fyra spelarna är i fasta partnerskap med partners sitter mittemot varandra. Den första återförsäljaren väljs slumpmässigt, och tur att ta roterar medurs. Korten blandas och behandlas medurs.
Samtliga fyra spelare bjuda ett antal knep. Varje lag lägger ihop de bud - antal knep som laget måste försöka vinna för att få en positiv värdering. Alla måste bjuda ett nummer. Spelare är inte tillåtna att passera och anbud en gång gjort kan inte ändras. Ett bud på 0 trick kallas Nil. Detta är en förklaring att det den spelare som bjuder Nil inte kommer att vinna några trick under pjäsen. Det är en extra bonus för detta om det lyckas, och ett straff om det misslyckas. Partnerskapet har också som mål att vinna antal knep anbud som Nil partner.
Spelaren till återförsäljarens vänster leder alla kort (utom en spade). Varje spelare i sin tur medurs, måste följa efter, om möjlighet, om inte kan följa efter, kan spelaren spela något kort.
Ett trick som innehåller en spade vinns av den spelade högsta spaden, om ingen spade spelas, är tricket vanns av det högsta kortet av LED färg. Vinnaren av varje trick leder till nästa. Spader får inte ledas tills antingen någon spelare har spelat en spade eller ledaren har inget men spader kvar i handen.
En sida som tar minst lika många trick som sin bud kräver får en poäng motsvarar 10 gånger sitt bud. Ytterligare trick (påsar) är värda en extra poäng vardera. En sida som (över flera erbjudanden) ackumuleras 10 eller flera säckar har 100 poäng dras från sin poäng. Några påsar utanför 10 förs över till nästa cykel. Om en sida inte gör sitt bud, förlorar de 10 poäng för varje trick som de bjuder. Om ett bud på noll lyckas, får noll budgivarens sida 100 poäng utöver poängen vann (eller förlorade) av partner noll anbudsgivaren för gjorda trick. Om ett bud på noll misslyckas - det vill säga tar budgivaren minst en trick - budgivarens sida förlorar 100 poäng, men fortfarande får ett belopp poäng för partnerns bud.
Den vanliga regeln är att när en noll misslyckas, gör knepen vanns av den noll anbudsgivaren inte räknas att partnerns bud, men räknas som påsar för laget. Den sida som når 500 poäng vinner första matchen.
Glöm inte att kolla vårt spel Sektionen för andra roliga spel ...
Uppdaterades den
9 juli 2024