Detta pek- och klickspel är en spännande övergång mellan serier och ett pusselspel. Med hjälp av berättelser och designstil i serier introducerar spelet en ny typ av utmaning där du behöver ta reda på kopplingen mellan berättelsen och panellayouten. Med din hjälp kommer huvudpersonen långsamt att ledas mot att bryta igenom begränsningarna i den värld han lever i.
Unika kontroller: Genom att interagera med de olika panelerna på varje berättelse-sida måste du ta reda på hur han kan kontrollera karaktären i sin miljö och få honom att interagera med olika element. Att använda en komiker-typlayout är en innovativ uppgradering av pek- och klickäventyrspel, vilket ger utmaning, kul och överraskningar hela tiden.
Historien: Komikerna är inte längre begränsade till tonåringar och barn. Under de senaste decennierna har berättelserna i serier anpassats för att adressera en mycket mer vuxen publik. Att bryta den 4: e väggen syftar också till att berätta en dramatisk berättelse avsedd för vuxna och unga vuxna, genom att kombinera existentiella och filosofiska berättelser och ta upp allvarliga frågor som att hantera ångest i vår moderna kultur och andra mentalhälsoproblem. Berättelsen kommer att följa Adrian, i hans dagliga livsrutin och hans sätt att hantera olika utmaningar som en outsider. Under hela erfarenheten måste Adrian möta sina inre demoner och hitta ett sätt att utvecklas som en person mot ett friare och mer uppfyllande liv.
Utseendet: Spelet är designat som en svartvit serietidning, som känns både klassisk och innovativ på samma gång. Det här utseendet använder detaljerad och rik miljödesign, samtidigt som den är tydlig. Animeringen ger dig en känsla av att serietecknen kommer till liv på ett sätt som aldrig sett förut. Historiens värld är en retro futuristisk alternativ tidslinje, där reklam Zeppelins strövar över himlen och udda varelser-liknande teknik används överallt.
Uppdaterades den
2 dec. 2020