Spelmekanik:
Kärnmekanismen i "Visual Memory Blinks" är en snabb visuell igenkännings- och minnesutmaning. I varje runda visas ett antal äpplen, träd, fiskar, bilar, flygplan (t.ex. röda och gröna) på skärmen under en mycket kort, fastställd tid – en "blink". Mängden av varje färg varierar från runda till runda.
Huvudmål:
Användarens mål är att snabbt och noggrant observera skärmen under den korta visningen och identifiera vilken av de två färgerna som fanns i det största antalet.
Poängsystem:
Efter att visningen försvinner uppmanas användaren att välja majoritetsfärgen. Om användarens svar är sant (korrekt) ökar deras poäng. Ett felaktigt eller missat svar resulterar vanligtvis i att inga poäng ges för den rundan.
Uppdaterades den
27 maj 2026