I Patchwork tävlar två spelare om att bygga det mest estetiska (och poänggivande) lapptäcket på en personlig 9x9 spelplan. För att börja spela, lägg ut alla lapparna slumpmässigt i en cirkel och placera en markör direkt medurs på 2-1 lappen. Varje spelare tar fem knappar – valutan/poängen i spelet – och någon väljs som startspelare.
På en tur köper en spelare antingen en av de tre lapparna som står medurs på spolen eller passar. För att köpa en lapp betalar du kostnaden i knappar som visas på lappen, flyttar spolen till den lappens plats i cirkeln, lägger till lappen på din spelplan och flyttar sedan fram din tidstoken på tidsspåret ett antal utrymmen lika med tiden som visas på plåstret. Du är fri att placera lappen var som helst på din bräda som inte överlappar andra lappar, men du vill förmodligen passa ihop saker så tätt som möjligt. Om din tidstoken ligger bakom eller ovanpå den andra spelarens tidstoken, så tar du en ny tur; annars går motståndaren nu. Istället för att köpa en patch kan du välja att passera; för att göra detta flyttar du din tidstoken till utrymmet omedelbart framför motståndarens tidstoken och tar sedan en knapp från banken för varje utrymme du flyttade.
Förutom en knappkostnad och tidskostnad har varje patch också 0-3 knappar, och när du flyttar din tidstoken förbi en knapp på tidsspåret tjänar du "inkomstknapp": summera antalet knappar som visas på din personliga spelplan, ta sedan så många knappar från banken.
Dessutom visar tidsspåret fem 1x1-lappar på den, och under installationen placerar du fem faktiska 1x1-lappar på dessa utrymmen. Den som först passerar en lapp på tidsspåret gör anspråk på denna lapp och lägger den omedelbart på sin spelplan.
Dessutom får den första spelaren som fyller i en 7x7 ruta på sin spelplan en bonusbricka värd 7 extra poäng i slutet av spelet. (Detta händer naturligtvis inte i varje match.)
När en spelare vidtar en åtgärd som flyttar hans tidstoken till den centrala rutan på tidsspåret, tar han en sista knappinkomst från banken. När båda spelarna är i mitten avslutas spelet och poäng görs. Varje spelare får en poäng per knapp i sin ägo och förlorar sedan två poäng för varje tom ruta på hans spelplan. Poäng kan vara negativa. Spelaren med flest poäng vinner.
Uppdaterades den
1 aug. 2022