Mahjong.AI Kosho-kun v3 känner igen brickorna i realtid genom att hålla upp kameran och räkna ut poängen.
Tidigare mahjong-poängberäkning AI-appar krävde mycket tid från att ta ett foto med kameran till att beräkna poängen.
Denna app känner igen brickor i realtid och beräknar din poäng omedelbart. Skickar inte bilder till servern.
Vi tillhandahåller förklaringar av appen på https://i7y.org.
Om det finns en bugg,
https://twitter.com/messages/compose?recipient_id=hiroyukiobinata
Vänligen kontakta oss!
[Regler för poängberäkning]
Poängberäkningar baseras på M League (https://m-league.jp/about/).
- Motsatt tecken på Renpu-brickan: 2 mark
- Tsumo-skylt på Minejo-bricka: 2 mark
- Enfärgad grön färg: Valfritt
- Andra lokala regler som gör att man väntar på Kokushi Musou 13 eller väntar på en enda riddare i en enda strid som dubbel Yakuman kommer inte att antas.
【Anteckningar】
Ett mönster där Mingguan, följt av Junzi, och vidare följt av Chozi, är uppradade i området för de sekundära Ruo-brickorna.
beräknas från vänster som Minghuan, Junzi och Chozi. Till exempel, om Manzi-brickorna är uppradade som 2222345555, kommer de att behandlas som 2222 Kakuko, 345 Junko och 555 Kiko. 4-skivorna längst till vänster kommer att behandlas som en prioritet. Om du vill behandla 222 som en klocka, 234 som en Junko och 5555 som en Kiko, placera 5555 till vänster om 222.
Uppdaterades den
26 maj 2023