Rootfast är ett roguelike-spel i tornförsvar som handlar om ett enda beslut: vilket kort man ska ta härnäst.
Mellan vågorna draftar du ett kort i taget – en byggnad att placera, ett ympknyte att smälta samman med en byggnad du redan har, eller ett ögonblick. Sedan placerar du det på ett litet bräde och ser vågen utspela sig. Det finns inga timers och inget att reagera på. Varje inmatning är ett tryck, och när du förlorar en poäng kan du spåra den tillbaka till valet som gjorde att den förlorades.
VÄX ELLER FÖRSVARA
Brettet är litet, så varje byggnad är en avvägning. En planta ger Sap varje våg för att betala för större torn senare, men den tar en plats som ett torn eller en mur kunde ha använt nu. Fiender kommer in från brädets kanter mot ditt hjärta istället för att följa en fast väg, så du arrangerar en lund, inte en labyrint. Kontrollera prognosen, bestäm hur mycket du ska investera och hur mycket du ska försvara, och satsa. Luta dig för långt åt båda hållen och lunden faller.
GRAFTS SMÄLJS UT FÖR ATT STÄRKA DITT FÖRSVAR
Grafts fästs vid byggnader som redan finns på spelplanen, och många gör helt enkelt en byggnad starkare. Lås upp fler graftplatser och två olika grafts på samma byggnad smälter samman till en ny effekt istället för att staplas: 21 fusionsregler täcker varje par, för totalt 532 distinkta byggnader. 22 kombinationer har en Legend och förvandlar kortet direkt. Ympa Farsight på ett Thorn Tower och det blir en Ballista för en tung, långdistansblixt riktad mot den tuffaste fienden. Att hitta resten är anledningen till att en Tower Defense-roguelike som denna lilla fortfarande överraskar dig på den tionde körningen.
SPELET INNEHÅLLER
• 28 kort: 16 byggnader, 9 ympkvistar och 3 ins
• 19 nivåer över 3 biom: Verdant Grove, Frostmere och Emberwaste
• Brädor formade för varje nivå: öar, cho
• 8 fiender, inklusive en boss som vaktar den sista nivån i varje biom
• 3 stjärnor per nivå: klara den, sedan klara den
• Grottor som skickar ut varelser för att slåss bredvid dina byggnader och hålla fiender på plats
• En kort instruktionsö som lär ut daken, och en övningsö som öppnas senare för att visa ympkvistar och grottor i aktion
FRAMSTEG MELLAN RUNS
Oavsett om du vinner eller förlorar, tar du Heartseeds hem. Spenderas — Thornline för offensiv, Deeproot för ekonomi, Heartwood för försvar och Grovecraft för livskvalitet — på 36 permanenta upplåsningar, i vilken ordning du vill. Heartseeds köper också sådd, som kostar valt.
Klara den sista nivån av Grove eller Frostmnfang och Emberkin, spelas olika än Verdant Grove. De är ett annat sätt att spela, inte ett starkare.
EFTER KAMPANJEN
• Daglig utmaning: samma bräde för alla att behålla
• Oändlig: fyra fasta brädor utan slutlig våg
• Uppstigning: fem svårare nivåer över alla 19 nivåer. I finalen får du en välsignelse, en permanent bonus som du väljer mellan fem
GRATIS ATT PROVA
Handledningen och de tre första Grove-nivåerna du gillar, tillsammans med de första uppgraderingarna i varje träd. Ett köp låser upp resten: de andra 16 nivåerna, Oändlig, den dagliga utmaningen och Uppstigning. Allt du tjänade på de fria nivåerna överförs. annat att köpa.
SPELA DET VAR SOM HELST
• Spelas offline, utan behov av konto
• Ingen energi, inga timers, ingen väntetid för att spela
• Stående eller liggande
• Google Play Games: 29 prestationer, 5 ledningar
Rootfast är ett tower defense roguelike för plän än att reagera.
Drafta, säkra och försvara dig i ett roguelike-spel i Tower Defense
Uppdaterades den
3 okt. 2026