Varje spelare har tre guider som börjar på respektive startfältet. Dessa guider flyttas enligt antalet rullade. Om en spelare når ett fält med motsatta guider, detta fångade (förutom att det är en av de särskilda fält som är markerade med en annan färg). Syftet är att fånga så många fientliga hjul som möjligt.
En trollkarl kan bara flyttas precis som många utrymmen, som rullade. Uppdelningen av ett tåg mellan flera spelkaraktärer är inte tillåtet. Det enda undantaget är om en trollkarl återgår till startfältet. I detta fall kan de återstående punkterna tas från en annan guiden för att slutföra. Om spelaren har rullat en sex, kan han fortfarande göra ett drag.
I varje område mer än två guider kan vara (förutom startfältet). Det vill säga, kan två Wizards spelare stå på samma fält, två guider av olika aktörer kan bara stå på specialområden tillsammans. Det är inte möjligt att återvända för en trollkarl på startfältet, om han har fångat fiendens hjul. Om en trollkarl återgår sedan till startfältet är de motsatta guider bort från spelet och egna guider som fångas släpps och börja om på startfältet.
Dessutom finns det en joker i mitten av spelplanen. Denna siffra tillhör inte spelarna och markeras med en annan färg. När en spelare tar Joker fångas, kan han börja med den här guiden också på en särskild fält motståndarens siffror.
En runda avslutas när endast en spelare är kvar och trollkarlar av de andra spelarna är alla fångade. Varje spelare får sedan en poäng per fångat trollkarl. En fullständig Spelet består av fem omgångar.
Spelet har utvecklats med tjger Framework (http://www.tjger.com).
Uppdaterades den
26 aug. 2023