ワンダーボックス |WonderBox

10 tn+
Nedladdningar
Innehållsklassificering
Ingen åldersgräns
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild

Om appen

==============
Denna app är en app för att använda korrespondensutbildningstjänsten "Wonderbox" för 4-10 år. För att använda den måste du ansöka om tjänsten från den officiella webbplatsen. För detaljer, besök Wonderbox officiella hemsida här.
https://box.wonderfy.inc/
==============

◆ Vad är Wonder Box?

"Tror.
Låt oss uppleva den nya känslan av lärande som endast kan uppnås med digital x analog tillsammans med ditt barn.

Wonderbox drar fram barnens "tre C:n".
·Kritiskt tänkande
·Kreativitet
·Nyfikenhet

■Appar och arbetsböcker hjälper till att utveckla tankeförmåga.
Läromedelsutvecklingsteamet, som också är involverat i produktionen av matematiska OS-problem,
Månatlig leverans av frågor som inspirerar. Läromedel som kombinerar digitalt och analogt,
Du kan odla de grundläggande färdigheter inom STEAM-området som kommer att krävas i framtiden.

■Kreativiteten växer med leksaksundervisningsmaterial.
Använd dina fem sinnen och rör dina händer. "Vad händer om jag gör det här?"
Leksaksundervisningsmaterial som kan provas direkt på plats lockar fram barns fantasi.
Med hjälp av material som lämpar sig för trial and error kommer vi att presentera ett nytt sätt att spela.

■ Motivation växer fram med rikliga teman.
Genom ett brett utbud av läromedel främjar vi ett intresse för saker från olika vinklar.
Att möta en okänd värld är kryddan som lockar fram den intellektuella spänningen hos barn.
Entusiasm för nya utmaningar skapar en drivkraft för lärande.


◆Rekommenderas för sådana här personer
・ De som vill att deras barn ska lära sig den senaste STEAM-utbildningen
・ De som vill börja hjärnträna för barn
・ De som vill göra "hemtiden" som har ökat på grund av coronasjukan till en bättre tid för sina barn
・ De som vill ta lektioner men inte har råd att hämta och lämna
・ De som vill ge undervisningsmaterial som kan läras medan du spelar istället för att bara spela spel eller YouTube på en surfplatta
・ De som vill öka möjligheterna att uppleva ett brett utbud av lärande


◆ 4 skäl att väljas

01. Lär dig mer om STEAM-utbildning
STEAM är ett myntat ord som kombinerar initialerna Science, Technology, Engineering, Art och Mathematics, och är en utbildningspolicy som betonar dessa fem områden.
Det är ett koncept som spred sig från USA, men även i Japan har ministeriet för utbildning, kultur, sport, vetenskap och teknik föreslagit att alla elever ska lära sig STEAM-utbildning, vilket är grunden för tänkandet. Låt oss gå vidare.
"Future Classroom and EdTech Study Group", en expertpanel för utbildningsreformer som leds av ministeriet för ekonomi, handel och industri, förespråkar också "STEAM learning" som en av de tre pelarna i sitt förslag, och olika spridningsaktiviteter genomförs ut. öka.
I framtiden, där barn ska bo, kommer AI att vara både en konkurrent och en partner. Medan det finns en ökande efterfrågan på att studenter ska hitta sina egna problem, arbeta med dem med entusiasm och skapa nya innovationer, förväntas STEAM-utbildning, som heltäckande lär ut programmering, vetenskap, konst, etc., inse detta.

02. Producerad av ett professionellt team av utbildning
Wonderbox produceras av WonderLab, ett professionellt team för pedagogiskt innehållsproduktion.
Wonder Lab har varit värd för forskarklasser i mer än fem år som en plats där barn kan få verkliga reaktioner. Genom att ha personer involverade i utvecklingen av läromedel, som problemskapare, ingenjörer och designers, deltar i klasserna, kan vi leverera läromedel som ständigt fräschas upp inom utbildningsområdet. Läromaterialet som skapats på detta sätt har utvärderats högt utanför företaget, som att tillhandahålla problem för Shogakukans lärtidning, övervaka den officiella Pokemon YouTube-kanalen och pedagogiska leksaker.

03. Effekter på IQ och akademisk förmåga
Vi tror att förmågan att lära är "multiplikationen" av "motivation", "tänkande förmåga" och "kunskap och färdigheter." Genom att öka din motivation och tankeförmåga kommer det lärande som följer med efterföljande kunskapsinhämtning att bli många gånger mer meningsfullt.
I ett demonstrationsexperiment genomfört i Kambodja med hjälp av appen för utveckling av tänkande färdigheter "ThinkThink", som också ingår i Wonderbox-appen, gruppen som utförde ThinkThink varje dag jämfört med gruppen som inte gjorde det, har IQ-tester och akademiska prestationstests resultat ökat väsentligt.
Av detta anser vi att det till viss del är bevisat att förbättringen av "motivation" och "tänkförmåga" i hög grad är relaterad till förmågan att lära som ett resultat. Denna undersökning genomfördes tillsammans med Makiko Nakamuro Laboratory vid Keio University och JICA (Japan International Cooperation Agency), och har publicerats som en avhandling.

04. Förbättrade funktioner för föräldrar
I Wonderbox har vi introducerat en "sömnfunktion" som heltäckande tar hänsyn till inverkan på barns syn, kontrasten i koncentration och livsstilen i varje familj.
"Challenge Record" och "Wonder Gallery" är funktioner som låter dig spela in förändringar i ditt barns intressen och början på "gilla" och "styrkor" som du inte kände till tidigare.
Informationssidan för familjestöd för föräldrar ger regelbundet information om hur man arbetar med läromedel och användbar information.


◆ Utmärkelser
・ KIDS DESIGN AWARD
・BRA DESIGN AWARD
・Baby Tech Award Japan 2020
・PARENTING AWARD 2021


◆ Driftmiljö
iPad/iPhone-enhet: [OS] iOS 11.0 eller senare, [Minne/RAM] 2 GB eller högre
Android-enhet: [OS] Android 5.0 eller senare, [Minne/RAM] 2 GB eller högre
Amazon-enhet: [Minne/RAM] 2 GB eller mer
Observera att appen kanske inte fungerar korrekt på enheter som inte stöder ovanstående.
Även om ovanstående villkor är uppfyllda kan driften vara instabil på vissa terminaler. Vi rekommenderar att du kontrollerar funktionen med testversionen.


◆ Målålder: 4-10 år


●Användarvillkor
https://box.wonderfy.inc/terms

●Sekretesspolicy
https://box.wonderfy.inc/privacy
Uppdaterades den
2 dec. 2024

Datasäkerhet

Säkerhet börjar med förståelsen av hur utvecklare samlar in och delar din data. Praxis för dataintegritet och säkerhet varierar beroende på användning, region och ålder. Utvecklaren har tillhandahållit denna information och kan uppdatera den med tiden.
Den här appen kan dela data av följande typ med tredje part
Appaktivitet och Appinformation och appens prestanda
Ingen data samlades in
Läs mer om hur utvecklare deklarerar insamling
Data krypteras när den skickas
Du kan begära att datan raderas
Mån om att följa familjepolicyn för Play

Nyheter

v2.9.0
● コンテンツのリソースを追加しました。
● 【テクロンとひみつのけんきゅうじょ】で不具合の修正をしました。

v2.8.0
● コンテンツのリソースを追加しました。

v2.7.0
● コンテンツのリソースを追加しました。

Appsupport

Om utvecklaren
WONDERFY INC.
developer@wonderfy.inc
1-15-7, UCHIKANDA ICHIGO OTEMACHI NORTH BLDG.11F. CHIYODA-KU, 東京都 101-0047 Japan
+81 3-3868-0892