Enigma-maskin
Enigma Machine är en enhet som används under andra världskriget av Tyskland för kryptering och dekryptering av topphemliga dokument.
Det var en enkel maskin, men det skapade ett krypteringsschema som var extremt svårt att knäcka.
Till slut knäckte en polsk matematiker koden - det var en av de främsta orsakerna bakom den allierade segern under andra världskriget.
Enigma Machine såg ut som vanliga skrivmaskiner.
De hade alla nycklarna där det var nödvändigt och hade en utgång med glödlampor under varje bokstav.
När du trycker på en knapp tändes lampan under bokstaven som motsvarar den knappen.
Mellan nyckeln och glödlampan gick ledningarna genom några hjul.
De första modellerna av Enigma-maskiner hade fyra hjul (som mitt program).
Senare skapades mer avancerade maskiner - några med upp till 16 hjul.
Förbindelserna mellan dessa hjul var slumpmässiga men samma i alla maskiner.
Så när en nyckel slås, går strömmen genom dessa hjul och får en helt annan bokstav att lysa upp.
Vid varje tangenttryckning vrider det första hjulet en gång, så att även om samma bokstav matas in igen blir resultatet en annan bokstav.
När det första hjulet fullbordar en hel sväng kommer det andra hjulet att vridas en gång.
När det är klart, kommer det tredje hjulet att vridas en gång och så vidare.
Positioner kan också ställas in med detta system.
Ett hjul ska inte behöva börja med A-bokstaven. Det kan börja med vilken bokstav som helst.
Denna position kallades nyckeln och det var extremt nödvändigt för korrekt kryptering och dekryptering av meddelandet.
Denna nyckel byttes varje dag och generaler som var att använda denna maskin fick böcker för att ta reda på vilken nyckel som skulle användas under en viss dag.
Enigma Simulator:
1. Enigma Simulator
2.Enigma Easy, kortfattad stil
3.Tekst lägg till i bilden
4.Png extrahera text
Uppdaterades den
17 aug. 2025