William uppmanar eleverna att engagera sig i tio aktiviteter som utvecklar problemlösning strategier, huvudräkning och logiskt tänkande.
En svårighetsgrad sträcker sig från fem till 100 kan ställas in. I huvudmenyn en eller flera aktiviteter kan väljas.
Aktiviteterna att välja mellan är:
• magikern trollar belopp: hitta försvunna operation;
• målaren blandar siffror: korrelera summor till nummer;
• trädgårdsmästaren plockar äpplen: korrelerar talpar;
• specerihandlare väger paket: jämställa resultaten av två operationer;
• fotografen skjuter bilder: korrelera resultat med verksamhet;
• fångvaktaren frigör fångar: korrelera verksamheten med resultat;
• professorn presenterar inbördes summor: lösa matematiska pussel;
Följande alternativ finns:
• ljud på / av;
• välja svårighetsgrad;
• den stenhuggare bygger en vägg: erkänna matematiska grupperingar;
• rörmokaren är törstig: utföra blandad verksamhet;
• Urchin flyger en drake: sekvens resultat.
Uppdaterades den
24 okt. 2024