MathQuest förvandlar matteträning till ett äventyr som barn faktiskt tycker är roligt. Välj en gullig djurhjälte, hoppa genom färgstarka världar och lös ett mattetal vid varje grind. Spelet är utformat för barn mellan 6 och 10 år och har en läroplan som växer med barnet.
Innehåll baserat på amerikanska Common Core-standarder:
- Värld 1 (Gröna Ängar) för årskurs 1: addition, subtraktion och positionssystem upp till 20.
- Värld 2 (Trädkojan) för årskurs 2: klockan, pengar, geometri och bråk (halvor, tredjedelar, fjärdedelar).
- Värld 3 (Himmelsöar) för årskurs 3: multiplikation, division, bråk, area och omkrets.
- Fler världar för årskurs 4–6 är på väg.
VARFÖR BARN ÄLSKAR DET
- Fyra djurhjältar (katt, kanin, björn, groda) med fullständiga animationer.
- Sex vackra världsteman: blommor, hav, skog, godis, galax och citrus.
- Berättelseläge med stjärnor att samla.
- Äventyrsläge: oändliga, slumpmässigt genererade banor med liv och anpassningsbar svårighetsgrad.
- Frivillig topplista för vänner (kontrolleras av förälder).
VARFÖR FÖRÄLDRAR UPPSKATTAR DET
- Garanterat reklamfritt. Ingen spårning mellan appar.
- Föräldrakontroll före varje köp.
- Prova de första 10 banorna i varje värld gratis, utan att skapa ett konto.
- Frivillig molnsynkronisering för att spara framsteg mellan enheter.
- Tillgängligt på 11 språk.
- Integritet först: vi säljer ingen data.
FREEMIUM, INTE FREE-TO-PLAY
- 10 gratisbanor per värld för att prova innan köp.
- Ett lågt engångspris per värld för att låsa upp resten av innehållet.
- Varje upplåsning inkluderar hela Berättelseläget OCH obegränsat Äventyrsläge.
- Engångsköp, ingen prenumeration eller återkommande avgifter.
TILLGÄNGLIGHET
- Styrning med touch och tangentbord.
- Spela i både stående och liggande läge.
- Ljudet kan stängas av.
Frågor? Besök mathquest.danielhan.dev.
Uppdaterades den
30 juni 2026