Zorp kraschade inte här. Han bor här.
De flytande öarna är där rymden dumpar det den sönder, och i åratal har det varit tillräckligt: han letar efter saker, han lappar, han sover, han dansar. Han ville aldrig lämna. Sedan en morgon föll en noskon från himlen med märket av skeppet som lämnade utan honom.
Nio delar kvar. Trettio våningar upp. Och det nya skräpet landar alltid på den högsta.
KLÄTTRA SKRÖPET
Trettio nivåer över tre biomer – Funky Forest, Dusty Dunes och Frozen Funk – var och en en flytande ö som du finkammar efter skrot innan du tar hissen upp. Tio skeppsdelar är utspridda längs vägen, och när du väl klättrat kan du inte komma ner igen.
ÖPPNA PRESENTEN
Rymden släpper också presenter, och du vet aldrig vilka. Turboskridskor och glidflygvingar, en Funk Blaster, en gummianka som lurar vad som helst som jagar dig, en rymdvalp som jagar på din sida. Eller en möglig smörgås. Eller blystövlar. Öppna den ändå.
SE LOKALBEFOLKNINGARNA
Varje biom har sina egna invånare, och de biter: tomater och borrare i skogen, skorpioner och gamar i sanddynerna, yetis och isspöken i snön. Fem hjärtan är allt du får, tomrummet mellan öarna tar hälften av en, och ju djupare du klättrar desto fler av dem väntar.
OCH TITTA NER, EN GÅNG
Det finns ytterligare en plats, under allting, som hissen inte når.
FUNKTIONER
- 30 handgjorda nivåer, procedurgenererade: inga två turer är samma ö
- 12 presenter, bra och dåliga, och inget sätt att se innan de öppnas
- Molnspar i 3 platser, kontrollpunkter på varje nivå — spela på bussen, avsluta hemma
- Spela som gäst med ett tryck; förvandla det till ett riktigt konto senare utan att förlora något
- Pekkontroller byggda för en tumme: dra vart som helst för att gå, dubbeltryck för att öppna
- Varje sprite ritas med kod från en palett med 30 färger; varje ljud syntetiseras, inte samplas
- Inga annonser. Inga köp. Inga timers.
Zorp förlorade sin skjuts hem. Klättra uppför 30 flytande skrotöar och bygg om sitt skepp.
Uppdaterades den
26 sep. 2026