Marble Race and Country Wars

Innehåller annonser
4,2
34 recensioner
5 tn+
Nedladdningar
Innehållsklassificering
Tonåringar
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild
Skärmdumpsbild

Om spelet

Målet med "Marble Race and Country Wars" är att förstöra alla motståndarens kanoner och erövra territoriet. Simuleringen sker på ett 32x32 bräde och kan spelas av 4 datorspelare samtidigt. Spelet kommer sedan att starta och köras automatiskt.

Du kan välja mellan två alternativ på huvudsidan:

I "Single Race"-läget kan du ställa in de tävlande länderna som du vill. Som standard rekommenderar datorn slumpmässigt fyra länder, men du kan ändra vilket som helst av dem genom att klicka på flaggan som representerar landet. Du kan starta simuleringen genom att trycka på knappen under ditt favoritlands flagga. Kampen slutar när ditt favoritland förlorar eller besegrar alla motståndare.

I "Championship"-läget väljer datorn slumpmässigt 64 länder. Den organiserar dem i 16 grupper. Du kan starta gruppmatcherna med Play-knappen. I slutet av matcherna återgår spelet till sidan "mästerskap", där du kan hitta de förlorande länderna markerade. Och här kan du börja nästa match. När alla 16 matcherna är över följer kvartsfinalerna. Här är de vinnande lagen organiserade i 4 grupper. Om även dessa matcher går ner kommer finalen.

När du har startat spelet kommer du att se följande:

De 4 blocken i det övre vänstra hörnet visar tillståndet i spelet uppdelat efter land. Bredvid flaggan som representerar landet och namnet på tre bokstäver hittar du hur mycket territorium den har ockuperat och hur många kulor den har samlat på sig för att den ska kunna rulla på lekplatsen i riktning mot motståndarna. I läget "Single Race" markeras favoritlandet med en bock.

På vänster sida är racingbrädan placerad under blocken. Kulorna som representerar länderna faller ständigt uppifrån. De fallande kulorna kan studsa på de grå kulorna som är fixerade i mitten av brädan. Detta förändrar höstens bana.
Det finns 2 pooler nedan. Inskriptionerna under dem indikerar vad som händer när marmorn faller in i dem.

x2 (gul stapel) - Utför en matematisk operation. Multiplicerar antalet insamlade kulor med två, men bara om kanonen inte skjuter. En kanon kan samla maximalt 1024 kulor åt gången.
R (röd stapel)- betyder "Släpp". Om kulan landar i denna pool börjar motsvarande kanon skjuta kulor.

Pooler förändras ständigt i storlek.

Lekplatsen ligger till höger. Kanonerna som tillhör länderna sitter i hörnen och roterar automatiskt. Varje land har en färg, som representeras av färgade brickor. De frigjorda kulorna rullar längs dessa brickor. När en kula träffar en bricka av en annan färg försvinner den och färgen på plattan ändras till landets färg. I själva verket indikerar det att du har ockuperat territoriet.

Du kan kontrollera egenskaperna för racingbrädan i menyn "Alternativ". På så sätt kan du se ännu fler spännande lopp.

Ha så kul!
Uppdaterades den
11 mars 2024

Datasäkerhet

Säkerhet börjar med förståelsen av hur utvecklare samlar in och delar din data. Praxis för dataintegritet och säkerhet varierar beroende på användning, region och ålder. Utvecklaren har tillhandahållit denna information och kan uppdatera den med tiden.
Den här appen kan dela data av följande typ med tredje part
Plats, Personliga uppgifter och 3 till
Den här appen kan samla in data av följande typ
Plats, Personliga uppgifter och 3 till
Data krypteras när den skickas
Det går inte att radera datan

Nyheter

minor changes