Hoppa en pinne över sin granne i ett tomt hål för att ta bort den hoppade pinnen. De två pinnarna och hålet måste vara i en rak linje.
Diagonala hopp är inte tillåtna.
Välj en pinne genom att trycka på den. Den kommer då att visas i förstorad form. Välj destinationshålet. Om detta är ett giltigt drag kommer pinnen att flyttas dit och den mellanliggande pinnen tas bort.
För att avmarkera en pinne, tryck på den igen.
Du vinner om du tar bort alla utom en pinne och den är i mitthålet.
Uppdaterades den
23 feb. 2025