Code Jumper är ett fysiskt programmeringsspråk utformat för att lära grundläggande programmeringskoncept för studenter i åldern 7-11. Code Jumper är designad för studenter som är blinda eller har syn i låg syn och består av ett fysiskt kit, som innehåller ett nav, skida och andra verktyg, liksom den här appen. Appen kan användas med skärmläsare och uppdaterbara punktskärmar, vilket gör den tillgänglig för alla. Synade studenter och funktionshindrade andra än synskadade kan också använda Code Jumper så att alla kan samarbeta och arbeta tillsammans i ett klassrum. Code Jumper designades ursprungligen av Microsoft och utvecklades av American Printing House for the Blind (APH).
Code Jumper är en enkel plattform för att hjälpa eleverna att bygga upp de färdigheter som krävs för en modern arbetsplats. Studenterna kommer att använda flexibilitet och beräkningstänkande när de experimenterar, förutsäger, ifrågasätter och praktiserar grundläggande programmeringskoncept på ett konkret och konkret sätt.
De flesta befintliga kodningsverktyg är mycket visuella, både i hur koden manipuleras (som att dra och släppa kodningsblock) och hur koden fungerar (som att visa animationer). Detta gör dem otillgängliga för synskadade studenter. Code Jumper är annorlunda: Både appen och den fysiska satsen ger hörbar feedback, och de färgglada plastskydden har överdimensionerade knappar och knoppar anslutna med "jumperkablar" (tjocka sladdar).
Med Code Jumper kan du förvandla programmeringsinstruktioner till praktiska aktiviteter för barn som är roliga och lärorika. Alla elever kan fysiskt skapa datorkod som kan berätta historier, skapa musik och till och med knäcka skämt.
I den bifogade provplanen kan lärare och föräldrar undervisa i kodning på ett gradvis, systematiskt sätt. De tillhandahållna resurserna, inklusive videor och studentaktiviteter, tillåter lärare och föräldrar att undervisa Code Jumper utan förkunskaper eller erfarenhet av programmering.
Uppdaterades den
3 sep. 2024