KiKa Jeu

1+
Vipakuliwa
Daraja la maudhui
Kila mtu
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini

Kuhusu mchezo huu

Mchezo una kadi 122 tofauti zilizogawanywa katika kategoria 5.
Idadi ya nyota kwenye sehemu ya juu ya kulia inaonyesha kiwango cha ugumu (1: rahisi, 4: ngumu).
Mchoro wa nasibu huruhusu michanganyiko 8,500,000 tofauti kutengenezwa. Inaweza kuhifadhiwa kwenye simu yako.
Unaweza kukuza ramani kwa kubofya juu yake.

Vidokezo vya kutumia kama mchezo:
Timu za kusawazisha za angalau washirika wawili.
Tumia glasi ya saa ya simu kwa muda uliotolewa kwa utekelezaji wa kila kadi. (muda unaotolewa kwa timu unaweza kuwa tofauti)
Fungua. Bonyeza "Bonyeza". Funga.
Kutoka kwa picha kwenye jumba la sanaa, mshiriki wa timu anaonyesha, kwa kuzungumza tu, kile mwenzi wake lazima afanye ili kuheshimu kadi ya kwanza.
Baada ya muda kupita, timu pinzani huthibitisha au la, utekelezaji, kwa kutoa alama *.
Tunaendelea na kadi ya pili na kadhalika ...
Ili kuzingatia ugumu unaohusishwa na kuchora, jumla ya nyota zinazoonekana kwenye kadi zinaripotiwa kwenye safu inayofanana.
Ikiwa washiriki wote ni karateka, tunaweza kufanya utekelezaji wa jumla na ikiwa ni lazima maombi katika jozi.
Kuwa na subira kwa uthibitisho lakini usisite kuhoji utekelezaji...
Alama na majina ya washiriki yanaweza kuhifadhiwa kwenye simu yako.
* Unaweza kuweka idadi ya kushona unavyopenda.
Kwa mfano, kwa ramani za mkao, pointi moja ya kiungo kilichowekwa kwa usahihi na pointi moja ya mwonekano wa jumla, inakupa pointi tano kwa jumla.


Vidokezo vya kutumia wakati wa kuandaa uchezaji bila malipo ili kupata dan ya 5, 6 au 7 ya karate:
Mwanafunzi wa kwanza kufika kwa somo lako huchota kadi tano.
Piga picha ya skrini. Unaweza kuituma kwa wanafunzi ambao hawawezi kuhudhuria mazoezi.
Mwanzo wa utafiti huanza na embusen. Karateka inawakilishwa na doti ya kijivu. Anatazama kaskazini.
Mkazo umewekwa juu ya kuondokana na nyakati za vimelea, juu ya kazi ya viuno, fluidity na utulivu.
Mara baada ya embusen kupatikana, tunaendelea kwenye utafiti wa kadi namba moja. Mkazo ni juu ya umbo la mwili, zanchin, muda na kimé.
Wakati kadi ya nambari moja inapatikana, tunaendelea kwa pili na kadhalika mpaka tuwe na mlolongo kamili.
Kwa kawaida huchukua robo ya saa na wanafunzi waliofunzwa kupata matokeo ya kuridhisha.
Unaweza pia, kama ilivyo kwa mafunzo yoyote, kubadilisha tempo na muktadha wa mazingira. Kazi iliyofanywa upande wa kushoto bila shaka inaweza kufanywa upande wa kulia.
Kisha kazi hiyo kwa jozi inafanywa. Mkazo umewekwa kwenye utulivu, mkao wa uchochezi na mwitikio.
Kwa hivyo, unaweza, ikiwa mlolongo unakufaa, jumuisha picha ya skrini iliyopunguzwa kwenye kichakataji cha maneno.
Utaweza kufafanua marekebisho na hisia zako zote hapo. (nyongeza ya makadirio, kizuizi cha mkono au nyingine…)
Unaweza kuagiza michoro tofauti kwa urahisi wako ili kufafanua embusen madhubuti.
Ilisasishwa tarehe
26 Ago 2025

Usalama wa data

Usalama huanza kwa kuelewa jinsi wasanidi programu wanavyokusanya na kushiriki data yako. Faragha ya data na mbinu za usalama zinaweza kutofautiana kulingana na matumizi yako, eneo ulilopo na umri wako. Msanidi programu ametoa maelezo haya na anaweza kuyasasisha kadiri muda unavyopita.
Hakuna data inayoshirikiwa na wengine
Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha kushiriki data
Hakuna data iliyokusanywa
Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha ukusanyaji wa data
Kujitolea kufuata Sera ya Familia ya Google Play