計算ドリル4

100+
Vipakuliwa
Daraja la maudhui
Kila mtu
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini

Kuhusu programu hii

Hesabu drill 4

Kutoka idadi block kuanguka, ni ya msingi ya Mbali

Kwa kutafuta haraka muundo wa 10 na kuongeza,

Nguvu ya kompyuta ni up.



Jinsi ya kucheza

1. Kugusa [Game Mode] au [kujifunza mode].

2. Kugusa [kuanza] kifungo hatua ya mwanga bluu Arawaretara.

3. Tafadhali basi kuanguka kwa eneo hilo wewe kama kushoto na kulia, katika mzunguko kifungo kuzuia simu Arawaretara.

4. Jumla ya namba karibu na idadi imeshuka ni 10, namba mbili akawa 10 lakini kutoweka, pointi 10

Ni yachuma.

5, kuzuia simu ni juu ya idadi kutoweka kuanguka chini. Yake 10 kama zaidi kwa wakati huu

Mchanganyiko pia kutoweka, siwezi pia kupata mnyororo ziada katika Mbali na 10-kumweka kushinda.

6. Ambapo block idadi ya kwanza inaonekana ni daima sehemu moja, lakini mpya ya simu block hapa

Itakuwa mchezo juu ya katika hali hiyo haliwezi kuonyeshwa.

7. Kushinda alama itakuwa visas katika mchezo juu. [Back] kurudi screen ya maelezo katika kugusa.


Feature

Idadi 1.1-9 ni mchezo kwamba kuzuia kwamba inaonekana mbili nasibu kuja moja kwa moja kuanguka kutoka juu ya screen.

2. Ni si 10, hata kwa kuongeza namba katika block moja. (Kuna hatua kimwili hapa tu)

3. Kuanguka vitalu inaweza hoja kushoto na kulia na kugusa ya kifungo hoja, mzunguko, na kuanguka vyeo.

4. Baada ya kuanguka, inakuwa unmovable katika juu ya 2 sekunde, kuzuia pili ya namba kuanza kuanguka.

5. Kama kuchagua mode kujifunza, kuzuia pili ni kuonyeshwa kwa [Resume] kugusa Kama kugusa [Stop]

Hana. Unaweza hoja block kwa anuani ya kwamba wewe kama katika huo huo. Hata hivyo, mimi ilikuwa imeshuka chini ya

Haiwezekani kwa kurudi juu kama.


Subject

Miaka yote.

Tafadhali kujaribu kuweka juu ya hukumu, ya kompyuta nguvu.
Ilisasishwa tarehe
31 Mac 2013

Usalama wa data

Usalama huanza kwa kuelewa jinsi wasanidi programu wanavyokusanya na kushiriki data yako. Faragha ya data na mbinu za usalama zinaweza kutofautiana kulingana na matumizi yako, eneo ulilopo na umri wako. Msanidi programu ametoa maelezo haya na anaweza kuyasasisha kadiri muda unavyopita.
Hakuna data inayoshirikiwa na wengine
Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha kushiriki data
Hakuna data iliyokusanywa
Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha ukusanyaji wa data

Usaidizi wa programu

Kuhusu msanidi programu
杉森 明
a.sugimori@khh.biglobe.ne.jp
戸田 那須塩原市, 栃木県 3250114 Japan
undefined

Zaidi kutoka kwa A.Sugi