수학 게임-계산 능력 향상(두뇌 트레이닝)

Ina matangazo
elfu 1+
Vipakuliwa
Daraja la maudhui
Kila mtu
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini

Kuhusu mchezo huu

Mchezo huu wa hesabu hukuruhusu kufundisha ubongo wako wakati unatatua shida nne za hesabu.
Baada ya kutatua shida uliyopewa, unaweza kuona dirisha la matokeo.
Unaweza kuangalia hali ya ujuzi wako wa hesabu kwa kutazama matokeo.
Unaweza pia kuona jinsi ujuzi wako wa hesabu unavyoboresha kupitia takwimu zilizokusanywa katika mchezo huu wa hesabu.
Mchezo huu wa hesabu umeundwa kuboresha ujuzi wako wa hesabu kwa kuingiliana na shughuli nne za hesabu, haswa ukitumia nambari ambazo hujui, ingawa unatumia sana katika shughuli nne za hesabu.

---

Maudhui kuu ya mchezo wa hesabu

Changamoto ya kuongeza, Changamoto ya kutoa, Changamoto nyingi, Gawanya Shida, Changamoto ya Kuongeza isiyo na kipimo, Changamoto ya kutoa isiyo na kipimo, Mchezo wa Max Min

1. Pamoja na Changamoto
Hii ni mafunzo ya ubongo kwa kutumia nyongeza (+) kati ya shughuli nne za hesabu.

2. Changamoto ya kutoa
Ni mafunzo ya ubongo kwa kutumia kutoa (-) kati ya shughuli nne za hesabu.

3. Zidisha Changamoto
Hii ni mafunzo ya ubongo kwa kutumia kuzidisha (×) kati ya shughuli nne za hesabu.

4. Kushiriki Changamoto
Ni mafunzo ya ubongo kwa kutumia mgawanyiko (÷) kati ya shughuli nne za hesabu.

5. Changamoto isiyo na kipimo
Ni mchezo ambao nambari moja ya nasibu inaongezwa mara kadhaa kwa nambari moja kwa kutumia nyongeza (+) kati ya shughuli nne za hesabu (nyongeza ya mtiririko).

6. Changamoto ya kutoa isiyo na kipimo
Ni mchezo ambao nambari moja ya nasibu huondolewa mara kadhaa kutoka kwa nambari moja kwa kutumia kutoa (-) wakati wa shughuli nne za hesabu (kutoa mfululizo).

7. Michezo ya Max Min
Ni mchezo ambao unapata viwango vya juu na vya chini kulingana na hali kwa kutumia shughuli zote nne za hesabu kwa njia anuwai.

---

Ili kupata ujuzi bora wa hesabu kuliko ulivyo sasa, tumia mchezo huu wa hesabu kwa dakika 10 kila siku kufundisha ubongo wako.

Usiogope idadi!

---

Kiwango cha chini cha vipimo
Android 4.1 Jelly Bean (API 16)

Azimio la skrini: 720 x 1,280 au zaidi

Uainishaji uliopendekezwa
Pie ya Android 9.0 (API 28) au zaidi

Azimio la skrini: 1440 × 2560 au zaidi
Galaxy S6, Galaxy Kumbuka 4, G3, V10, Pixel XL au zaidi

Baadhi ya kazi haziwezi kufanya kazi kwenye vifaa vilivyo chini ya vipimo vilivyopendekezwa.
Ilisasishwa tarehe
3 Jan 2021

Usalama wa data

Usalama huanza kwa kuelewa jinsi wasanidi programu wanavyokusanya na kushiriki data yako. Faragha ya data na mbinu za usalama zinaweza kutofautiana kulingana na matumizi yako, eneo ulilopo na umri wako. Msanidi programu ametoa maelezo haya na anaweza kuyasasisha kadiri muda unavyopita.
Hakuna data inayoshirikiwa na wengine
Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha kushiriki data
Hakuna data iliyokusanywa
Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha ukusanyaji wa data

Vipengele vipya

불필요한 코드를 삭제하고 코드 안정화 작업을 했습니다.

Usaidizi wa programu

Kuhusu msanidi programu
한유준
hanyujun.study@gmail.com
평산동 신명로 73 태원아파트, 104동 1104호 양산시, 경상남도 50544 South Korea
undefined