Kila mchezaji anakunja kufa, roller ya juu zaidi huanza mchezo. Wachezaji hubadilishana zamu kwa mwelekeo wa saa.
Ili kuingiza ishara katika mchezo kutoka eneo lake la jukwaa hadi mraba wake wa kuanzia, mchezaji lazima azungushe 6. Ikiwa mchezaji hana ishara bado anacheza na hazunguki 6, zamu hupita kwa mchezaji anayefuata. Mara baada ya mchezaji kuwa na tokeni moja au zaidi katika kucheza, yeye huchagua tokeni na kuisogeza mbele kando ya wimbo idadi ya miraba iliyoonyeshwa na safu ya kufa. Wachezaji lazima wasogeze tokeni kila wakati kulingana na thamani ya kufa iliyovingirishwa, na ikiwa hakuna hatua inayowezekana, wapitishe zamu yao kwa mchezaji anayefuata.
Mchezaji anapokunja 6 anaweza kuchagua kuendeleza tokeni ambayo tayari inachezwa, au vinginevyo, anaweza kuingiza tokeni nyingine kwa hatua kwenye mraba wake wa kuanzia. Usogezaji wa 6 humletea mchezaji roll ya ziada ("bonus") katika zamu hiyo. Ikiwa orodha ya ziada itasababisha 6 tena, mchezaji atapata orodha ya ziada ya bonasi. Ikiwa safu ya tatu pia ni 6, mchezaji hawezi kusonga ishara na zamu hupita mara moja kwa mchezaji anayefuata.
Mchezaji anaweza asimalize harakati zake kwenye mraba ambao tayari anachukua. Ikiwa utangulizi wa tokeni utaishia kwenye mraba unaokaliwa na tokeni ya mpinzani, tokeni ya mpinzani inarejeshwa kwenye yadi ya mmiliki wake. Tokeni iliyorejeshwa inaweza tu kuingizwa kwenye kucheza wakati mmiliki atakapobadilisha tena 6. Tofauti na Pachisi, hakuna miraba "salama" kwenye wimbo ambayo hulinda tokeni za mchezaji zisirudishwe. Safu wima za nyumbani za mchezaji huwa salama kila wakati, hata hivyo, kwa kuwa hakuna mpinzani anayeweza kuziingia.
Ilisasishwa tarehe
24 Apr 2024