Online Football Manager 7v7

Ina matangazo
elfu 1+
Vipakuliwa
Daraja la maudhui
Kila mtu
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini

Kuhusu mchezo huu

Mchezo mpya kabisa wa usimamizi wa soka. Tengeneza bajeti kwa kushinda mechi za ligi na mechi za kirafiki utakazocheza mtandaoni. Hamisha wachezaji bora wa kandanda kwa pesa unazopata na upeleke timu yako kileleni. Mechi zinachezwa 7v7.

- Mfumo wa Ligi
Jaribu kumaliza ligi yako kileleni kwa pointi utakazokusanya katika mechi utakazocheza dhidi ya wapinzani wa mtandaoni kila siku saa 19.00. Wachezaji wawili wa juu kwenye ligi hupandishwa moja kwa moja hadi ligi inayofuata. Timu za 3, 4, 5 na 6 hucheza hatua ya mtoano na timu za ligi zingine zinazofanana, na mshindi wa mechi zote mbili atafuzu kwa ligi inayofuata ya juu. Timu zilizo katika nafasi mbili za chini zimeshuka daraja. Unapata kiasi fulani cha faida kutoka kwa kila mechi ambayo unapata pointi. Katika mechi za kirafiki, unapata pesa kwa mechi unazoshinda pekee.

-Mbinu
Unahitaji kuanzisha mbinu za timu yako kulingana na wachezaji ulionao. Kwa mfano, ikiwa una wachezaji wawili wanaopiga vizuri, unaweza kucheza mshambuliaji mara mbili, au ikiwa timu yako ni dhaifu kuliko wapinzani, unaweza kuchagua mbinu ya ulinzi zaidi. Chagua muundo bora kulingana na mtindo wako wa kucheza na nguvu. Unaweza pia kurekebisha upana wa timu na jinsi itakavyoenea.

-Uhamisho
Thamani ya wachezaji wako wa kandanda imedhamiriwa na sifa zao za jumla na umri. Unaweza kuongeza maeneo ambayo hayapo katika msimu mzima kwa pesa unazopata. Wachezaji wachanga wa soka wako wazi zaidi kwa maendeleo. Mwisho wa kila siku, mchezaji wa kandanda anaonyesha uboreshaji au kurudi nyuma kulingana na umri wake. Alama ya ukuaji wa mchezaji wa kandanda (akili, nidhamu na bahati) na umri ni muhimu katika maendeleo. Kila mchezaji wa soka ana kipindi cha kudumaa na kurudi nyuma. Thamani ya mchezaji wa kandanda ambaye anapitisha umri wa kushuka huanza kushuka. Unapofanya uhamisho, unaweza kufanya uhamisho wa vijana kwa siku zijazo, au unaweza kununua wachezaji wa kandanda waliokomaa zaidi ambao watakidhi mahitaji yako kwa muda mfupi. Ingawa wachezaji wachanga wa mpira wa miguu ni ghali zaidi, wanaweza kukuza na kuongeza thamani yao. Uhandisi wa kikosi ndio sehemu muhimu zaidi ya mchezo huu. Unda kikosi kizuri bila kuzidi bajeti yako na bila kupoteza malengo yako ya ligi.

-Sifa za Mchezaji wa Kandanda

PACE
Kasi yake uwanjani.

KUONGEZA KASI
Kuongeza kasi ya wakati. Huongeza kasi kwa 3x.

KUCHEZA
Kadiri alama hii inavyokuwa juu, ndivyo inavyoshindwa zaidi wakati mpinzani anaingilia kati.

GUSA
Inaathiri mafanikio ya kupokea mpira huru.

RISASI
Inaamua kasi ya risasi.

KUTETEA
Inaamua umbali ambao mpinzani anaweza kuingiliwa.

TACKLE
Kadiri alama hii inavyokuwa juu, ndivyo inavyofanikiwa zaidi kukabiliana na mpinzani.

STAMINA
Ikiwa mpinzani ataingilia kati na kufanikiwa, inateleza kulingana na alama hii.

MFUNGO WA KIGOLI
Ustadi mbele ya goli.

MAONO
Huamua kasi ya ugunduzi ya mchezaji inayodhibitiwa na akili ya bandia.

NGUVU
Huamua kuongeza kasi ya mchezaji na nyakati za kutuliza za kuingilia kati.

MAENDELEO
Wastani wa ukuaji wa mchezaji ni wastani wa nidhamu, akili na alama za nafasi.
Ilisasishwa tarehe
15 Mac 2024

Usalama wa data

Usalama huanza kwa kuelewa jinsi wasanidi programu wanavyokusanya na kushiriki data yako. Faragha ya data na mbinu za usalama zinaweza kutofautiana kulingana na matumizi yako, eneo ulilopo na umri wako. Msanidi programu ametoa maelezo haya na anaweza kuyasasisha kadiri muda unavyopita.
Hakuna data inayoshirikiwa na wengine
Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha kushiriki data
Hakuna data iliyokusanywa
Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha ukusanyaji wa data
Data inasimbwa kwa njia fiche inapotumwa