Kazi ya kupikia inageuka kuwa ndoto mbaya.
Mpishi wa Usiku: Kupika kwa Kutisha ni mchezo wa kutisha unaoendeshwa na hadithi ambapo kupika, uchunguzi na kuishi vimeunganishwa katika tukio moja la giza. Unaanza kama mpishi wa kawaida anayefanya kazi katika mgahawa mdogo wa jiji. Chukua maagizo, andaa chakula, tumia vifaa vya jikoni na uwahudumie wateja. Baga, panikiki, viazi vya kukaanga, mayai, kahawa na milo mingine hukufundisha misingi kabla ya hadithi halisi kuanza.
Siku moja unakutana na Victor, mtu tajiri anayekupa kazi yenye malipo ya juu kama mpishi wake binafsi. Muda si mrefu unafika kwenye jumba lake la kifahari. Mwanzoni, kila kitu kinaonekana rahisi: kupika chakula, kufuata maagizo na kupata pesa zako. Lakini baada ya kila mlo, Victor anaanza kubadilika.
Hamu yake ya kula inakua, tabia yake inakuwa ngeni, na jumba hilo la kifahari linakuwa hatari zaidi. Unaanza kupata vidokezo vilivyoachwa na wapishi waliofanya kazi hapo kabla yako. Kati ya kazi za kupikia, uko huru kuchunguza nyumba, kutafuta vyumba vya kulala, njia za huduma, vyumba vilivyofichwa na basement, kupata funguo, kugundua vyumba vya siri, kusoma maelezo na kutafuta misimbo inayofungua maeneo mapya.
Kinachoanza kama mchezo wa kupikia polepole hubadilika kuwa mchezo wa siri na tukio la kutisha la kuishi. Kila siku huleta mapishi mapya na matatizo mapya. Utaandaa chakula cha jioni cha nyama ya ng'ombe, supu ya nyama, burger, bata mzinga, pai ya nyama, kitoweo cha nyama na milo mingine huku ukijaribu kuelewa kinachoendelea ndani ya jumba kubwa.
Baadhi ya njia zimezuiwa na vizuizi vya mbao na ivy yenye sumu. Ili kuendelea na uchunguzi wako, lazima utafute kichocheo maalum, uandae Black Dew na utumie kuondoa mimea hatari kutoka kwenye njia yako. Kadiri unavyochunguza zaidi, ndivyo hadithi inavyozidi kusumbua.
Victor si tena mwenyeji wa ajabu. Kila mlo humfanya awe mkubwa, mkali zaidi na asiye na ubinadamu. Kufikia siku ya nne, jumba kubwa linakuwa nyumba ya kutisha ambapo kila chumba kinaweza kuficha tishio jipya.
Kisha huja agizo la mwisho. Victor anaomba supu maalum ya nyama iliyotengenezwa kwa kiungo kipya zaidi iwezekanavyo. Muda si mrefu unaelewa anachomaanisha kweli: wewe.
Kiigaji cha kupikia ghafla huwa mchezo wa kutisha wa kutoroka. Jumba linalojulikana hugeuka kuwa maze hatari, na kufukuzana na monster huanza. Kimbia ndani ya nyumba, tumia funguo ulizopata, kumbuka njia zilizofichwa na uchague njia salama zaidi ya kutoka.
Mpishi wa Usiku si mchezo wa mpishi au mgahawa tu. Inachanganya kupikia kwa vitisho, kutisha kwa jumba kubwa, uchunguzi wa siri, mchezo wa kutisha wa kutoroka na kutisha kwa kuishi katika hadithi moja. Gundua jumba kubwa la kutisha, tafuta vyumba vilivyofichwa na vyumba vya siri, pata funguo na ufungue njia mpya, andaa chakula na ukamilishe maagizo hatari, gundua kilichowapata wapishi wa awali, endelea kufukuzana na mnyama mkubwa na utoroke nyumbani kabla ya kula chakula cha jioni.
Ukifurahia michezo ya kutisha, michezo ya kutisha, michezo ya kupikia, michezo ya siri, michezo ya uchunguzi, matukio ya kutoroka, michezo ya mnyama mkubwa na hadithi za giza za kuishi, Mpishi wa Usiku: Kupikia kwa Kutisha hutoa aina tofauti ya jinamizi.
Muda wako wa kucheza huanza jikoni. Unaisha na kufukuzana.
Pika. Gundua. Pona. Epuka.
Mpigie mwenyeji mwenye njaa, chunguza jumba lake na utoroke kabla hujala chakula cha jioni.
Ilisasishwa tarehe
1 Okt 2026