String Slinger

100+
Vipakuliwa
Daraja la maudhui
Umri wa miaka 10+
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini

Kuhusu mchezo huu

Furahia mchanganyiko wa kutazamia mbele wa mafumbo ya kimkakati na mapambano yaliyojaa vitendo katika String Slinger. Tengeneza mitandao ya busara, sukuma Mpira wako wa shujaa kupata takwimu muhimu, kisha utazame ukitoweka na ujitokeze tena kama shujaa wa kubomoa ngome za adui.

Mchezo wa mchezo

Mpangilio wa Kamba na Manufaa: Katika kila ngazi unapoanza, buruta na udondoshe seti ndogo ya kamba—kila kamba hutoa manufaa ya kipekee (k.m., +Afya, +Uharibifu wa Mashambulizi, +Kasi ya Mashambulizi, +Ulinzi).
Mkusanyiko wa Takwimu: Gusa ili uachilie Mpira wako wa Shujaa. Kila mgongano wa kamba huongeza takwimu inayolingana kwenye HUD yako: Afya, Uharibifu wa Mashambulizi, Kasi ya Mashambulizi, Ulinzi, na zaidi.
Kuibuka kwa shujaa: Mpira unapotoka kwenye uga wa kamba, hutoweka—kubadilika papo hapo hadi kuwa aina ya shujaa iliyochaguliwa kwa nasibu ambayo inarithi takwimu na manufaa yote yaliyokusanywa.
Kupambana na Shujaa: Shujaa wako mpya anavamia uwanja, kwa kutumia takwimu ulizopata kupigana na vitengo vya adui na kuvunja ngome.
Vita vya Epic

Mashujaa Wasiopangwa: Kila mbio huzaa darasa tofauti la shujaa—Knight, Ranger, Mage, Berserker—na uwezo tofauti wa kupambana na mitindo ya kucheza.
Maadui Mbalimbali: Pambana na mashine za kivita za kivita, wanyama kivuli, na walinzi wa arcane kwenye maandamano yako kuelekea ngome ya adui.
Shambulio la Ngome: Tumia takwimu za shujaa wako kubomoa kuta, kuangusha minara na kupata ushindi.
Sifa Muhimu

Mfumo wa Rope-Perk: Badilisha jinsi unavyoendesha kwa kuchagua kamba zinazolingana na takwimu unazopendelea—zingatia uharibifu mbaya, mapigo ya haraka au ulinzi mkali.
Maendeleo ya kina ya RPG: Tumia Pointi Ulizopata za Mfuatano kati ya viwango ili kufungua aina mpya za kamba na kuboresha aina za mashujaa kwa ubinafsishaji zaidi.
Injini Halisi ya Fizikia: Kila mdundo na ricochet hufuata mienendo sahihi ya kamba-na-mpira kwa mwingiliano wa kuridhisha, unaotegemea ujuzi.
Viwanja Imara vya 3D: Pigana katika hatua mbalimbali zilizoundwa kwa ustadi, kila moja ikiwa na hatari za kipekee za kimazingira na mandhari zinazoonekana.
Mkondo wa Ugumu Unaobadilika: Kutoka kwa changamoto za kustarehesha za mafumbo hadi kuzingirwa kwa nguvu kwa ngome, mchezo hupanda hadi kiwango cha ujuzi wako.
Ubao wa Wanaoongoza Ulimwenguni: Onyesha alama zako za juu, shindana na wachezaji ulimwenguni kote, na upate nafasi ya kwanza.
Kwa nini String Slinger?

Kitanzi Kibunifu cha Mseto: Inachanganya bila mshono mkakati wa mafumbo na mapigano yaliyojaa vitendo na mabadiliko ya shujaa.
Undani wa Kimkakati: Chaguo za kamba na uwekaji wa kamba hufungua fursa changamano.
Uchezaji tena usio na mwisho: shujaa wa nasibu huzaa na aina za kamba zinazobadilika huhakikisha kila uchezaji unahisi kuwa mpya.
Mageuzi Endelevu: Masasisho ya mara kwa mara huongeza medani mpya, manufaa ya kamba na madarasa ya mashujaa ili kuweka matukio hai.
Je, uko tayari kufafanua upya mchezo wa matukio unaotegemea fizikia? Jifunze kamba, ongeza takwimu zako, na uinuke kama shujaa ambaye atashinda kila ngome!
Ilisasishwa tarehe
8 Mei 2025

Usalama wa data

Usalama huanza kwa kuelewa jinsi wasanidi programu wanavyokusanya na kushiriki data yako. Faragha ya data na mbinu za usalama zinaweza kutofautiana kulingana na matumizi yako, eneo ulilopo na umri wako. Msanidi programu ametoa maelezo haya na anaweza kuyasasisha kadiri muda unavyopita.
Programu hii huenda ikaruhusu aina hii ya data ikafikiwa na washirika wengine
Mahali, Shughuli za programu na nyingine2
Programu hii huenda ikakusanya aina hizi za data
Mahali, Shughuli za programu na nyingine2
Data haijasimbwa kwa njia fiche
Data haiwezi kufutwa

Usaidizi wa programu

Kuhusu msanidi programu
DENKLEM PRODUKSIYON DONANIM YAZILIM SANAYI TICARET LIMITED SIRKETI
info@teamcrackin.io
ILKYERLESIM MAH. 1910 SK. NO: 15 YENIMAHALLE 06560 Ankara Türkiye
+90 530 827 99 70

Michezo inayofanana na huu