Loop The Loop: Logic Puzzle

Ina matangazo
Daraja la maudhui
Kila mtu
0+
Vipakuliwa
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini

Kuhusu mchezo huu

Kitanzi kimoja. Kila nambari imeridhika. Hiyo ndiyo mchezo mzima.

Kitanzi cha Mzunguko ni Slitherlink — fumbo la penseli la Kijapani la kawaida, lililojengwa upya kwa ajili ya simu yako. Unganisha nukta kwenye kitanzi kimoja kilichofungwa ambacho hakivunjiki au matawi. Kila nambari inakuambia haswa ni pande ngapi kati ya nne ambazo kitanzi kinatumia. A 3 inahitaji tatu. A 0 haitaji chochote. Kila kitu kingine unakifanyia kazi kwa upunguzaji halisi.

Hakuna kubahatisha. Kamwe.

Kila ubao huzalishwa kwenye kifaa chako na suluhisho la kipekee lililohakikishwa, kisha
hupangwa kwa mbinu ngumu zaidi inayohitajika kuivunja — kuhesabu ukingo, shahada ya nukta,
sheria za kona, mantiki ya mnyororo, usawa, utata. Fumbo lolote ambalo lingelazimishanadhani hutupwa kabla hujaiona. Ukikwama, daima kunahatua inayofuata unayoweza kuthibitisha.

JIFUNZE KWA DAKIKA MOJA
• Masomo mafupi yanayoongozwa yanayofundisha sheria kwa kukufanya uzicheze
• Simulizi ya hiari inayozungumzwa, inayosomwa na kifaa chako
• Gusa ukingo ili kuchora mstari, gusa tena ili kuiwekea alama ×, au buruta ili kuifuta mbio nzima

KAMPENI ISIYO NA MWISHO
• Huanza kwa 3×3 laini na hukua hadi 9×9
• Bendi saba za ugumu: Mafunzo, Rahisi, Kati, Ngumu, Ngumu Sana, Mtaalamu
• Baada ya kiwango cha 130 bodi huacha kukua na mantiki inaendelea kunoa — vidokezo
hupungua, punguzo huzidi kuwa kubwa. Haiishi.
• Hadi nyota tatu kwa kila ngazi: suluhisha kwa usahihi, suluhisha haraka

FUNZO LA KILA SIKU
• Ubao mmoja kwa siku, ubao mmoja kwa kila mchezaji duniani
• Mpole Jumatatu, mkali ifikapo Jumapili
• Jenga mfuatano wa kila siku — na uununue tena ikiwa unakosa siku
• Hakuna akaunti, hakuna kuingia, hakuna seva

IMEJENGWA KWA AJILI YA KUCHEZA HALISI
• Tendua na urudie, kila hatua
• Angalia kiotomatiki huashiria ukingo usiofaa mara tu unapouchora — au uzime na
uwasilishe bila kujua
• Vidokezo vinavyotaja hatua inayofuata ya kulazimishwa badala ya kukupa jibu tu
• Sitisha saa, weka upya ubao, endelea pale ulipoishia
• Shiriki picha ya mzunguko wako uliokamilika

UPATIKANAJI NA UDHIBITI
• Rangi za matokeo salama kwa kutoona rangi, zenye kingo zisizo sahihi zilizopigwa alama
• Sauti na haptics, zinaweza kubadilishwa kwa kujitegemea
• Zima alama za × ikiwa unataka mistari pekee
• Zima buruta-ili-kuchora ikiwa unataka tu migonga

Viwango vya wimbo vimetatuliwa, nyota zilizopatikana, mfuatano wako wa kila siku, na jumla ya muda unaotumika
kufikiria.

Mafumbo huzalishwa na kutatuliwa kabisa kwenye kifaa chako, kwa hivyo mchezo hufanya kazi bila muunganisho. Sarafu hununua vidokezo; unazipata kwa kutatua viwango, kwa kuweka mfululizo wako wa kila siku ukiwa hai, na - ikiwa unataka - kwa kutazama tangazo la hiari lenye zawadi.
Hakuna kilichofungwa nyuma ya moja.

Chora kitanzi.
Chora kitanzi kimoja. Nambari zinasema ni kingo ngapi zimegusana. Mafumbo ya mantiki ya Slitherlink.
Ilisasishwa tarehe
1 Ago 2026

Usalama wa data

Usalama huanza kwa kuelewa jinsi wasanidi programu wanavyokusanya na kushiriki data yako. Faragha ya data na mbinu za usalama zinaweza kutofautiana kulingana na matumizi yako, eneo ulilopo na umri wako. Msanidi programu ametoa maelezo haya na anaweza kuyasasisha kadiri muda unavyopita.
Hakuna data inayoshirikiwa na wengine
Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha kushiriki data
Hakuna data iliyokusanywa
Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha ukusanyaji wa data

Vipengele vipya

Welcome to Loop the Loop!

Connect the dots into one closed loop — the numbers tell you where it goes. A new puzzle every day, plus endless levels that grow with you.

No guessing, ever. Just logic. Enjoy!