* Meneja wa mabano *
- Chagua muundo wa KDK (mara mbili) au Hanul (mara mbili, timu isiyobadilika) kwa mabano anuwai ya michezo,
Hutengeneza na kudhibiti mabano kiotomatiki kwa kuchagua idadi ya michezo,
Unaweza hata kushiriki matokeo ya ushindani kwenye mitandao ya kijamii.
1. Tengeneza mabano kiotomatiki kwa kuchagua idadi ya michezo kama KDK (doubles)/singles (timu)/Hanul (mara mbili)/Hanul (mechi ya AB)/Cheongbaek match/singles (timu)
2. Baada ya kulinganisha hadi michezo 4, michezo mpya isiyo na kikomo inaweza kuongezwa bila mpangilio.
3. Kitendaji cha kuonyesha kicheza mbegu
4. Kazi ya usimamizi wa matokeo kwa kila shindano (inaweza kuangaliwa na kuingizwa wakati wowote)
5. Mgawo wa timu bila mpangilio ukizingatia mpangilio wa uchezaji (utendaji wa kurekebisha mpangilio nasibu pia hutolewa)
6. Chaguo za kukokotoa za orodha ya wachezaji zinazofaa (huruhusu utendakazi wa ingizo kwa wingi kwa kuwarejesha wachezaji kutoka kwa mashindano yaliyopita)
7. Hutoa mbinu mbalimbali za cheo (mbinu ya pointi, mbinu ya jumla ya mchezo, mbinu ya kiwango cha kushinda)
8. Utoaji wa matokeo ya kina ya mtu binafsi na data ya takwimu
9. Usaidizi wa kushiriki matokeo ya mashindano kupitia SNS
Ilisasishwa tarehe
11 Jun 2024