Allied Invasion of Italy

4.4
Maoni 47
500+
Vipakuliwa
Daraja la maudhui
Umri wa miaka 10+
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini

Kuhusu mchezo huu

Uvamizi wa Washirika wa Italia 1943-1945 ni mchezo wa mkakati wa zamu uliowekwa kwenye Ukumbi wa Michezo wa Mediterania wakati wa Vita vya Pili vya Dunia. Kutoka kwa Joni Nuutinen: na mchezaji wa michezo ya vita kwa wachezaji wa vita tangu 2011


Wewe ni amri ya majeshi ya Washirika wanaovamia Italia, kinachojulikana chini ya tumbo laini la Axis-Ulaya inayoshikiliwa. Wakati Waitaliano hawakuwa na vita vingi vilivyosalia ndani yao katika hatua hii ya Vita vya Kidunia vya pili, vikosi vya jeshi vya Ujerumani vilitupa safu zao za mlima na paratrooper kwenye mchezo huo, na kuwafanya Washirika hao kusonga mbele katikati ya safu za milima, kujazwa. na mistari ya ulinzi iliyoimarishwa, polepole na ya gharama kubwa.

Hali hiyo ni pamoja na Kutua kwa Washirika wa Anzio nyuma ya safu kuu ya mbele ya Washirika, na moja ya mabao ya kwanza kwa mchezaji ni kuunganisha mashambulio mawili.

"Kampeni ya Italia ilikuwa na mkwamo wa umwagaji damu, lakini pia ilikuwa ni upotoshaji muhimu kuwazuia Wajerumani kuelekeza nguvu zao mahali pengine."
- Field Marshal Sir Alan Brooke, Mkuu wa Wafanyikazi Mkuu wa Imperial



VIPENGELE:

+ Usahihi wa kihistoria: Kampeni inaakisi usanidi wa kihistoria.

+ Inadumu: Shukrani kwa utofauti uliojengwa ndani na teknolojia mahiri ya AI ya mchezo, kila mchezo hutoa uzoefu wa kipekee wa michezo ya kivita.

+ Ushindani: Pima ujuzi wako wa mchezo wa mkakati dhidi ya wengine wanaopigania nafasi za juu za Ukumbi wa Umaarufu.

+ Inasaidia uchezaji wa kawaida: Rahisi kuchukua, acha, endelea baadaye.

+ Mipangilio: Chaguzi anuwai zinapatikana ili kubadilisha mwonekano wa uzoefu wa michezo ya kubahatisha: Badilisha kiwango cha ugumu, saizi ya hexagon, kasi ya Uhuishaji, chagua seti ya ikoni ya vitengo (NATO au REAL) na miji (Mzunguko, Ngao, Mraba, kizuizi cha masaa), amua kile kinachochorwa kwenye ramani, na mengi zaidi.

+ Mchezo wa mkakati unaofaa Kompyuta kibao: Huweka ramani kiotomatiki kwa ukubwa/azimio lolote la skrini halisi kutoka simu mahiri hadi kompyuta kibao za HD, huku mipangilio hukuruhusu kurekebisha ukubwa wa heksagoni na fonti.

+ AI Nzuri: Badala ya kushambulia tu kwenye mstari wa moja kwa moja kuelekea lengo, mpinzani wa AI husawazisha kati ya malengo ya kimkakati na kazi ndogo ndogo kama kuzunguka vitengo vya karibu.

+ Bei nafuu: Kampeni ya mchezo wa mkakati wa kisasa wa kikombe cha kahawa!


Ili kuwa jenerali mshindi, lazima ujifunze kuratibu mashambulizi yako kwa njia mbili. Kwanza, vitengo vilivyo karibu vinaposaidia kitengo cha kushambulia, weka vitengo vyako katika vikundi ili kupata ukuu wa ndani. Pili, mara chache ni wazo bora kutumia nguvu ya kikatili wakati inawezekana kumzingira adui na kukata laini zake za usambazaji badala yake.


Jiunge na wachezaji wenzako wa mikakati katika kufufua kampeni maarufu za Vita vya Pili vya Dunia!


"Kampeni ya Italia ilikuwa ya kutisha. Milima ilikuwa ya hila, hali ya hewa ilikuwa ya kutisha, na Washirika hawakuacha."
- Generalfeldmarschall Albert Kesselring, Kamanda Mkuu Kusini


Mfululizo wa Migogoro wa Joni Nuutinen umetoa michezo ya bodi ya mkakati iliyokadiriwa sana ya Android pekee tangu 2011, na hata matukio ya kwanza bado yanasasishwa kikamilifu. Kampeni hizo zinatokana na mbinu za michezo za kubahatisha zilizojaribiwa kwa wakati ambazo wapenzi wa TBS (mkakati wa zamu) wanazofahamu kutoka kwa michezo ya kawaida ya vita ya Kompyuta na michezo maarufu ya kompyuta ya mezani. Ninataka kuwashukuru mashabiki kwa mapendekezo yote yaliyofikiriwa vyema kwa miaka ambayo yameruhusu kampeni hizi kuboreshwa kwa kiwango cha juu zaidi kuliko kile ambacho msanidi programu yeyote wa indie angeweza kuota. Iwapo una ushauri wa jinsi ya kuboresha mfululizo huu wa mchezo wa ubao tafadhali tumia barua pepe, kwa njia hii tunaweza kuwa na gumzo la kujenga na kurudi bila vikomo vya mfumo wa maoni wa duka. Kwa kuongeza, kwa sababu nina idadi kubwa ya miradi kwenye maduka mbalimbali, si jambo la busara kutumia saa chache kila siku kupitia mamia ya kurasa zilizoenea kwenye mtandao ili kuona kama kuna swali mahali fulani -- nitumie barua pepe tu. nami nitarudi kwako. Asante kwa kuelewa!
Ilisasishwa tarehe
7 Jul 2024

Usalama wa data

Usalama huanza kwa kuelewa jinsi wasanidi programu wanavyokusanya na kushiriki data yako. Faragha ya data na mbinu za usalama zinaweza kutofautiana kulingana na matumizi yako, eneo ulilopo na umri wako. Msanidi programu ametoa maelezo haya na anaweza kuyasasisha kadiri muda unavyopita.
Hakuna data inayoshirikiwa na wengine
Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha kushiriki data
Programu hii huenda ikakusanya aina hizi za data
Shughuli za programu na Utendaji na maelezo ya programu
Data inasimbwa kwa njia fiche inapotumwa
Data haiwezi kufutwa

Ukadiriaji na maoni

4.5
Maoni 38

Mapya

+ Setting: Set minefield icon to REAL, (triangle) NATO, default (this option overrides default icon set)
+ SEALIFT: Two naval routes, one on each coast marked with anchors, to transport troops: LandingZone-Anzio and Bari-Termoli (one sealift per turn, 10% chance of 1 HP loss, arriving unit will have zero or minus 1 MP, must control nearby hexagons of the target city).
+ Tweaking combat in city: See Change Log for details
+ Cost of Mines can do down if not requested for many turns
+ HOF cleanup