Operation Sea Lion

4.5
Maoni 47
500+
Vipakuliwa
Daraja la maudhui
Umri wa miaka 10+
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini

Kuhusu mchezo huu

Operation Sea Simba 1940 ni mchezo wa mkakati wa zamu uliowekwa katika sehemu ya kusini ya Uingereza wakati wa Vita vya Pili vya Dunia. Kutoka kwa Joni Nuutinen: na mchezaji wa michezo ya vita kwa wachezaji wa vita tangu 2011.


Wewe ni kiongozi wa vikosi vya kutua vya Ujerumani vinavyojaribu, dhidi ya uwezekano wowote, kuvamia Uingereza kwa kuvuka Idhaa ya Kiingereza. Kampeni hiyo ni mapambano ya vifaa ili kuweka vifaa vya kutosha kutiririka, licha ya kuongezeka kwa ukuu wa jeshi la majini la Uingereza, ili kuwapa Jeshi la Ujerumani nafasi ya kupigana.

Kuna unyumbufu mkubwa kwani hali inapoanza kabla ya kutua kwa Ujerumani yoyote kufanyika, kwa hivyo unaweza kuelekeza kutua au kutua nyingi mahali popote unapotaka. Onyo la haki kwamba kuweka sehemu nyingi za kutua mbali kumetolewa itakuwa changamoto kubwa tofauti na kutua moja kwa umbali mfupi iwezekanavyo.

Mnamo Agosti 13, 1940, Alfred Jodl, Mkuu wa Operesheni katika OKW (Oberkommando der Wehrmacht), aliandika: "Operesheni ya kutua haipaswi kushindwa kwa hali yoyote. Kushindwa kunaweza kuwa na matokeo ya kisiasa ambayo yangeenda mbali zaidi ya kijeshi... Ninachukulia kutua kama kitendo cha kukata tamaa, ambacho kingepaswa kuhatarishwa katika hali ya kukata tamaa lakini ambayo hatuna sababu yoyote ya kufanya kwa wakati huu."

VIPENGELE:

+ Inadumu: Shukrani kwa utofauti uliojengwa ndani na teknolojia mahiri ya AI ya mchezo, kila mchezo hutoa uzoefu wa kipekee wa michezo ya kivita.

+ AI Nzuri: Badala ya kushambulia tu kwa mstari wa moja kwa moja kuelekea lengo, mpinzani wa AI hujaribu kusawazisha kati ya malengo ya kimkakati na kazi ndogo za mbinu kama vile kuzunguka au kushambulia vitengo vilivyo karibu vinavyoonekana dhaifu.

+ Mipangilio: Chaguzi anuwai zinapatikana ili kubadilisha mwonekano wa uzoefu wa michezo ya kubahatisha: Badilisha kiwango cha ugumu, saizi ya hexagon, kasi ya Uhuishaji, chagua seti ya ikoni ya vitengo (NATO au REAL) na miji (Mzunguko, Ngao, Mraba, block ya nyumba), amua kile kinachochorwa kwenye ramani, na mengi zaidi.

Ili kuwa jenerali mshindi, lazima ujifunze kuratibu mashambulizi yako kwa njia mbili. Kwanza, vitengo vilivyo karibu vinaposaidia kitengo cha kushambulia, weka vitengo vyako katika vikundi ili kupata ukuu wa ndani. Pili, mara chache ni wazo bora kutumia nguvu ya kikatili wakati inawezekana kumzingira adui na kukata laini zake za usambazaji badala yake.



Jiunge na wachezaji wenzako wa mikakati katika kubadilisha mkondo wa Vita vya Pili vya Dunia!


Sera ya Faragha (maandishi kamili kwenye tovuti na menyu ya programu): Hakuna ufunguaji wa akaunti unaowezekana, jina la mtumiaji lililobuniwa linalotumiwa katika uorodheshaji wa Jumba la Umaarufu halifungamani na akaunti yoyote na halina nenosiri. Data ya mahali, ya kibinafsi au ya kitambulisho cha kifaa haitumiki kwa njia yoyote ile. Katika hali ya kuacha kufanya kazi, data ifuatayo isiyo ya kibinafsi inatumwa (tazama fomu ya wavuti kwa kutumia maktaba ya ACRA) ili kuruhusu urekebishaji wa haraka: Ufuatiliaji wa rafu (msimbo ambao haukufaulu), Jina la Programu, Nambari ya Toleo la Programu na Nambari ya Toleo la mfumo wa uendeshaji wa Android. Programu huomba tu ruhusa inayohitaji kufanya kazi.


Historia hii kubwa ya What-If ya kijeshi ilipigwa vita na makamanda wa Ujerumani na Uingereza kwa saa 16 katika Chuo cha Kijeshi cha Kifalme Sandhurst mnamo 1974. Lengo lake lilikuwa kujua ni nini kingetokea ikiwa Ujerumani ilianzisha Operesheni ya Bahari ya Simba. Mchezo wa vita uliandaliwa na Idara ya Mafunzo ya Vita huko Sandhurst. Waamuzi wa Uingereza walikuwa Mkuu wa Jeshi la Anga Christopher Foxley-Norris, Admiral wa nyuma Teddy Gueritz na Meja Jenerali Glyn Gilbert. Waamuzi wa Ujerumani walikuwa Jenerali Adolf Galland (hewa), Admiral Friedrich Ruge (majini) na Jenerali Heinrich Trettner (ardhi). Mchezo huo ulichezwa kwa kutumia mfano wa mizani ya kusini-mashariki mwa Uingereza, Idhaa ya Kiingereza, na kaskazini mwa Ufaransa. Wanajeshi na rasilimali zinazopatikana zilitegemea mipango inayojulikana kutoka pande zote mbili. Baada ya kumalizika kwa mchezo, waamuzi wote walihitimisha kwa kauli moja kwamba uvamizi huo ulikuwa kushindwa vibaya kwa jeshi la uvamizi la Ujerumani.
Ilisasishwa tarehe
3 Apr 2024

Usalama wa data

Usalama huanza kwa kuelewa jinsi wasanidi programu wanavyokusanya na kushiriki data yako. Faragha ya data na mbinu za usalama zinaweza kutofautiana kulingana na matumizi yako, eneo ulilopo na umri wako. Msanidi programu ametoa maelezo haya na anaweza kuyasasisha kadiri muda unavyopita.
Hakuna data inayoshirikiwa na wengine
Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha kushiriki data
Programu hii huenda ikakusanya aina hizi za data
Shughuli za programu na Utendaji na maelezo ya programu
Data inasimbwa kwa njia fiche inapotumwa
Data haiwezi kufutwa

Ukadiriaji na maoni

4.5
Maoni 37

Mapya

+ Extra MPs in quiet rear area are easier to get (land units)
+ War Status: Includes the number of hexagons the players gained/lost in the last turn
+ Setting: Store a failsafe copy of the present game (disable for out of storage devices)
+ Fix: Arrows showing past movement had size issues under some setting combinations
+ Added few clarifying map labels for new players
+ HOF cleanup