- Kucheza dhidi ya kompyuta.
- Touch screen kwa vidole vitatu ili kutoka mchezo.
- Mchezaji inawakilisha barua X.
- kompyuta inawakilisha barua O.
- X mchezaji kucheza ya kwanza, kisha kompyuta (O mchezaji) moja kwa moja ina baada ya.
- Baada ya X Player na kompyuta Player wamecheza vipande tatu,
X mchezaji anaamua ni jiwe kucheza na X mchezaji kugusa juu ya jiwe kuchagua,
jiwe kuchaguliwa bayana mwelekeo wa harakati na kugusa moja ya pande hizo.
- mchezaji ambaye huleta moja barua tatu katika usawa au wima mfululizo
mafanikio ya mchezo.
- Kama hakuna mshindi baada ya duru 40, mchezo wa mwisho na kutoka sare na wakati ilipita ni kuonyeshwa.
- Lengo hapa ni kuwapiga au kushindwa katika hatua 40.
- Kama huwezi kumpiga ya kompyuta, kufunga kwa kucheza kama kompyuta.
MAFANIKIO.
Ilisasishwa tarehe
4 Jun 2019