Wababaishaji walipiga hujuma na kuteka nyara chombo, kwa hivyo sehemu ya wafanyakazi walijikuta katika anga za juu. Ndege ya angani haiwezi kuendelea. Ulimwengu tu ndio unaokuzunguka. Unahitaji haraka kubadilisha kozi hiyo kuwa Duniani. Lakini kufanya hivyo, lazima ufiche uwepo wako kutoka kwa wadanganyifu. Kwa kukaa tu bila kutambulika utaweza kuishi. Ndio, itabidi ucheze maficho na watafutaji ili kuwaokoa wafanyakazi wa manusura na kurekebisha chombo kilichoharibiwa. Kwa hivyo, lengo lako ni kuwa mkali wa wadanganyifu na kuokoa wafanyikazi wako kutoka kwa jinamizi hili.
Katika mchezo huu wa mchezo wa hila kutoka Sayari Nyekundu, umepewa jukumu la kuficha uwepo wako hadi utafute njia ya kuua kila mpotofu. Nenda kwenye kizuizi cha kudhibiti kutathmini hali ya chombo. Nahodha aliyenusurika alikuambia kuwa uharibifu ni muhimu na haiwezekani kuendelea na safari ya Duniani bila kufanya matengenezo. Alisema pia kwamba kuna mjinga mweusi na msaidizi mwekundu kwenye bodi. Labda, kuna zaidi ya wadanganyifu wawili kwenye chombo cha angani, na ni nani anayejua kile spacesuits zao zinafichaā¦ Inajulikana tu kwamba wadanganyifu walitokea baada ya kuondoka kwa Mars. Labda, wadanganyifu wanatoka kwenye Sayari Nyekundu.
Msanii wa mchezo wa ufundi kutoka Sayari Nyekundu hufanyika kwenye angani kubwa. Ukubwa wake ni mkubwa sana kwamba unaweza kupotea kwa urahisi ndani yake, kwani hakika kama unaweza kuanguka katika mitego ya siri iliyoandaliwa na wadanganyifu wa ujanja. Mjinga mweusi anapendelea kujificha mahali penye giza ambapo huweka mitego pande zote. Msaidizi Mwekundu anafanya doria katika eneo la kizuizi cha amri kama anataka kukamata. Hakuna habari juu ya wababaishaji wengine, kwa hivyo ni kwa faida yako kutumia ramani kuzunguka kwenye nafasi ya angani bila kutambuliwa.
Bado, kuna njia rahisi ya kurudi Duniani - kwa msaada wa chombo kidogo cha angani. Lakini inaweza tu kuchukua mtu mmoja. Ukiamua kutumia chombo cha angani kuruka Duniani, wafanyikazi wengine watahukumiwa. Kwa hivyo, ni bora kutafuta njia ya kuondoa kila mjanja na kuendelea na angani na wafanyikazi wako.
Hadithi
Mhitimu wa Space Academy alishinda mashindano ya ustadi wa kitaalam, kwa hivyo Chuo hicho kilimzawadia safari ya Sayari Nyekundu pamoja na wafanyikazi wenye ujuzi. Madhumuni ya safari ya Mars ilikuwa kukusanya sampuli za sayari kwa masomo zaidi. Ndege ya angani ilikuwa ikiendelea kulingana na mpango, na wafanyikazi walikuwa tayari wakirudi Duniani wakati moja ya injini zililipuka ghafla. Wakati huo, mhitimu wa Space Academy hakujua hata kwamba atalazimika kuwa mjanja wa kujifanya ili kuokoa wafanyikazi na chombo cha angani.
Vipengele vya Mchezo
Imposter kutoka Sayari Nyekundu ni mchezo wa hila na vitu vya kutisha. Katika mchezo huu wa kutisha, kila mjinga ana aina yake ya silaha. Ubunifu wa ujazo ambao ni wa asili katika uundaji huu utavutia mashabiki wengi wa michezo ya ufundi. Lengo lako kuu ni kutafuta njia ya kuifikia Dunia. Matokeo yatategemea kabisa vitendo vya mchezaji. Mchezo una matukio kadhaa ya kumaliza. Mjanja hana tofauti yoyote na spaceman wa kawaida, kwa hivyo lazima kila wakati kaa macho kwani hatari inaweza kuwa ikilala karibu na kona.
Weka nafasi ya angani na uanze utume wa mpiga kelele wa kujifanya!
Ilisasishwa tarehe
28 Feb 2024