キングダム 乱 -天下統一への道-

Ununuzi wa ndani ya programu
elfu 100+
Vipakuliwa
Daraja la maudhui
Vijana
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini

Kuhusu mchezo huu

Kuwa bwana wa ngome katika ulimwengu wa Ufalme, iliyowekwa wakati wa vita vya Majimbo ya Vita vya Majira ya Chemchemi na Majira ya Vuli, na upigane njia yako kupitia kipindi cha Majimbo ya Vita na makamanda wako wa kijeshi unaowapenda na wapanga mikakati!


[Mchezo wa vita uliopendekezwa kwa watu hawa! Kingdom Ran (Kinran)]
・Natafuta mchezo wa vita/Sengoku ambapo ninaweza kufurahia kuwa bwana wa ngome katika ulimwengu wa Ufalme.
・Ninacheza michezo ya vita na mikakati iliyowekwa katika kipindi cha Sengoku.
・Ninavutiwa na enzi ya Nchi Zinazopigana za Uchina, makamanda wa kijeshi na makasri.
・Ninapenda michezo na kazi zinazoangazia kipindi cha Sengoku na makamanda wa kijeshi na kasri za kipindi hicho.
・Ninapenda tukio la kuzingirwa katika Ufalme.
・Natafuta mchezo wa vita ambapo ninaweza kufurahia mikakati ya kujenga kwa kutumia wababe wa vita wa Sengoku kutoka kipindi cha Spring na Autumn Sengoku.
・Nataka kujaribu mkakati wa kushambulia ngome kwa kutumia wababe wa vita wa Ufalme.
・Ninapenda michezo ambapo wababe wa kivita wa China wanaweza kutumika.
・Natafuta mchezo ambapo ninaweza kupata uzoefu wa vita vya kuzingirwa.
・Nataka kucheza mchezo wa vita/Sengoku ambapo ninaweza kuwa bwana wa ngome na kutumia makamanda wa kijeshi.
・Ninavutiwa na kuzingirwa kwa kipindi cha Spring na Autumn Sengoku.
・Nataka kurejea vita vilivyoanzishwa katika kipindi cha Spring na Autumn Sengoku.
・ Ninataka kushambulia kasri na mbabe wa vita wa Sengoku ambaye anatokea katika Ufalme.
・Ningependa kutumia makamanda wa kijeshi wa China kama vile Wang Ki na Huan Ki.
・Ninapenda historia na kasri za kipindi cha Majimbo ya Vita vya Spring na Vuli.
・Mara nyingi mimi hucheza michezo ya ujenzi wa ngome.
・Nataka kujenga ngome yangu katika ulimwengu wa Ufalme
・Mara nyingi mimi hucheza michezo ya vita/michezo ya Sengoku iliyowekwa katika kipindi cha Spring na Autumn Sengoku.
- Kujiamini katika mkakati wa kuzingirwa


■ Jitihada (vita)
Uzazi wa kweli wa uwanja wa vita ambao ulionekana kwenye anime!
Inajumuisha awamu mbili: awamu ya mafundisho na awamu ya maandamano. Katika awamu ya maagizo, chora mistari kwa uhuru kwa vidole vyako ili kutoa maagizo ya kuandamana na kuendelea hadi awamu ya kuandamana.
Wakati wa awamu ya mafundisho, unaweza kufanya mikakati ya kina zaidi mara moja kila sekunde 15. Unaweza pia kufurahia kwa urahisi katika hali ya kiotomatiki.

■ Wababe wa vita na wapanga mikakati (mafunzo na shirika)
Mbali na makamanda wa kijeshi, kuna ``wanamkakati'' wanaoshawishi matokeo ya vita vya Kingdom Rebellion.
Wana mbinu hawapigani kama kitengo, lakini hutumia ``mikakati'' kubadilisha uwanja wa vita.
Mhusika mkakati ana ``mkakati'' unaolingana na utu wake, kwa hivyo tumia mwanamkakati kulingana na hali ya vita na mkakati.

■ Siasa za ndani (kujenga ngome)
Ili kuwa na nguvu na kushinda katika vita, unahitaji sio tu kuimarisha makamanda wako wa kijeshi, lakini pia kupanua ngome yako. Kuimarisha mambo ya ndani kama vile masoko, mashamba, karakana na kambi kutaathiri sana nguvu za makamanda wa kijeshi.

■ Vita vya Muungano (hali ya vita)
Ukiwa na mada ya ``Muungano wa Uchina'', utashirikiana na washirika walio katika muungano huo ili kushinda kasri za miungano mingine. Vita vya Alliance ni vita vya kupata maeneo vinavyopiganwa kati ya miungano 7 katika kundi moja.

◆Mtayarishaji wa mchezo
Yoshioki Okamoto
Katika miaka ya 1990, alifanya kazi kwenye michezo ya ukumbini kama vile "Street Fighter II" na michezo ya watumiaji kama vile safu ya "Resident Evil", safu ya "Onimusha", na safu ya "Monster Hunter", na alikuwa mshiriki wa ukuzaji wa mchezo huo. maombi "Monster Strike".

©Yasuhisa Hara/Shueisha Kingdom Production Committee
© Deragame

[Vifaa lengwa]
Uendeshaji na miundo tofauti na ile inayopendekezwa haitumiki.

Hata katika kesi ya [vifaa vinavyopendekezwa], huenda visifanye kazi ipasavyo kulingana na mazingira yako. Tafadhali angalia na uelewe maelezo hapa chini kabla ya kununua.
Kulingana na mazingira yako, inaweza kufanya kazi vizuri. Uendeshaji sio lazima uhakikishwe.
Kunaweza kuwa na ucheleweshaji wa harakati au sauti, au kunaweza kuwa na kukomesha kwa lazima mara kwa mara wakati wa kucheza mchezo. Tafadhali elewa hii kabla ya kufurahiya.

Programu hii hutumia CRIWARE (TM) kutoka CRI Middleware Co., Ltd.
Ilisasishwa tarehe
19 Sep 2024

Usalama wa data

Usalama huanza kwa kuelewa jinsi wasanidi programu wanavyokusanya na kushiriki data yako. Faragha ya data na mbinu za usalama zinaweza kutofautiana kulingana na matumizi yako, eneo ulilopo na umri wako. Msanidi programu ametoa maelezo haya na anaweza kuyasasisha kadiri muda unavyopita.
Hakuna data inayoshirikiwa na wengine
Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha kushiriki data
Hakuna data iliyokusanywa
Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha ukusanyaji wa data
Data inasimbwa kwa njia fiche inapotumwa

Mapya

【武将能力調整】
《新武将追加》
・LG竜川を追加しました。

《裏スキル追加》
・竜川の裏スキルを追加しました。

《上方修正》
・向のスキルを上方修正しました。
・竜川のスキルを上方修正しました。
・姜燕のスキルと裏スキルを上方修正しました。

《LG覚醒値3解放》
・LG姜燕とLG向のLG覚醒値3を解放しました。

【機能変更:バトル内】
《表示および調整》
・敵部隊の部隊詳細画面に追想カードのランクを表示しました。
・カットインセリフの表示中に、「武技ボタン」をタップできるようにしました。

【機能変更:バトル外】
《表示および調整》
・FAQに「天啓について」の説明を追加しました。
・武将覚醒/強化アイテム交換所を交換内容によって分割しました。
・週例宝玉購入報酬のオート再戦数の効果期間を、受け取りから7日間延長するよう変更しました。
・月例宝玉消費報酬のオート再戦数+10効果期間を、受け取りから31日間延長するよう変更しました。

※上記は一部となります。詳しくはお知らせをご覧ください。

Usaidizi wa programu

Kuhusu msanidi programu
DELUXE GAMES, INC.
platform-support@dxg.jp
3-6-3, SHIBUYA SHIBUYA363 SHINIZU BLDG.9F. SHIBUYA-KU, 東京都 150-0002 Japan
+81 3-6706-0642