Checkers (shashki, rasimu, dama) ni mchezo wa bodi unaojulikana na sheria rahisi.
Cheza Checkers Online kwa sheria za aina maarufu zaidi za: Kimataifa 10×10 na Kirusi 8×8.
Vipengele vya Checkers Mtandaoni:
- Mashindano ya mtandaoni
- Pata mikopo ya bure mara chache kwa siku
- Cheza mtandaoni pekee na wachezaji wa moja kwa moja
- Uwezekano wa kutoa droo
- Wachunguzi wa Kirusi 8 × 8 sheria
- Kimataifa checkers 10 × 10 sheria
- Mtumiaji-kirafiki minimalistic interface
- Mwelekeo mlalo au wima unabadilika wakati wa kucheza
- Michezo ya kibinafsi (iliyofungwa) na nenosiri na uwezo wa kukaribisha rafiki
- Uwezekano wa kurudia mchezo na wachezaji sawa
- Kuunganisha akaunti yako na akaunti ya Google, hutapoteza maendeleo yako na mikopo
- Marafiki, gumzo, hisia, mafanikio na bao za wanaoongoza
Vikagua vya Kirusi 8×8
Sheria za kusonga na kukamata:
- Nyeupe huanza mchezo
- Checkers huhamia tu kwenye viwanja vya giza
- Inahitajika kupiga kusahihisha ikiwa kuna uwezekano
- Inaruhusiwa kupiga kusahihisha mbele na nyuma
- Mfalme husogea na kugonga kwenye mraba wowote wa ulalo
- Wakati wa kukamata checker, sheria ya mgomo wa Kituruki inatumika (kwa hatua moja, checker ya mpinzani inaweza kupigwa mara moja tu)
- Ikiwa kuna chaguzi kadhaa za kukamata, unaweza kuchagua yoyote kati yao (sio lazima ndefu zaidi)
- Wakati mkaguzi anapofikia ukingo wa uwanja wa mpinzani na kuwa mfalme, anaweza kucheza mara moja na sheria za mfalme, ikiwa inawezekana.
Wakati droo inatangazwa:
- Ikiwa mchezaji ana cheki na wafalme watatu (au zaidi) mwishoni mwa mchezo, dhidi ya mmoja wa mfalme wa mpinzani, kwenye hatua yake ya 15 (kuhesabu kutoka wakati usawa wa vikosi umewekwa) hatachukua moja ya mfalme wa mpinzani
- Ikiwa katika nafasi ambayo wapinzani wote wawili wana wafalme, usawa wa vikosi haujabadilika (yaani, hakukuwa na kukamata, na hakuna cheki mmoja alikua mfalme) wakati: katika mwisho wa vipande 4 na 5 - hatua 30, katika 6 na mwisho wa vipande 7 - hatua 60
- Ikiwa mchezaji, akiwa na cheki tatu mwishoni mwa mchezo (wafalme watatu, wafalme wawili na cheki, mfalme na cheki mbili, cheki tatu rahisi) dhidi ya mfalme wa mpinzani aliye kwenye "barabara kuu", hawezi kuchukua ya mpinzani. mfalme na hatua yake ya 5
- Ikiwa wakati wa hatua 15 wachezaji walifanya hatua tu na wafalme, bila kusonga checkers rahisi na bila kuchukua
- Ikiwa nafasi sawa inarudiwa mara tatu (au zaidi) (mpangilio sawa wa checkers), na zamu ya hoja kila wakati itakuwa nyuma ya upande huo.
Vikagua vya kimataifa 10×10
Sheria za kusonga na kukamata:
- Nyeupe huanza mchezo
- Cheki husogea tu kwenye viwanja vya giza
- Inahitajika kupiga kusahihisha ikiwa kuna uwezekano
- Inaruhusiwa kupiga kusahihisha mbele na nyuma
- Mfalme husogea na kugonga kwenye mraba wowote wa ulalo
- Wakati wa kukamata checker, sheria ya mgomo wa Kituruki inatumika (kwa hatua moja, checker ya mpinzani inaweza kupigwa mara moja tu)
- Sheria ya wengi inafanya kazi (ikiwa kuna chaguzi kadhaa za kukamata, kuchukua idadi kubwa zaidi ya vikagua inahitajika)
- Ikiwa mkaguzi rahisi katika mchakato wa kukamata hufikia ukingo wa uwanja wa mpinzani na anaweza kugonga zaidi, basi anaendelea kusonga na kubaki mkaguzi wa kawaida (bila kugeuka kuwa mfalme)
- Ikiwa ukaguzi rahisi hufikia ukingo wa uwanja wa mpinzani kwa hoja (au katika mchakato wa kukamata), inageuka kuwa mfalme na kuacha, kulingana na sheria za mfalme, itaweza kucheza kwenye hatua inayofuata.
Ilisasishwa tarehe
26 Ago 2024