究極の立体<展開>

500+
Vipakuliwa
Zimeidhinishwa na Walimu
Daraja la maudhui
Kila mtu
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini

Kuhusu programu hii

● Toleo la pili la mfululizo mahususi wa maandalizi ya mtihani wa kujiunga na shule ya upili ulioundwa na timu ya wasanidi programu wa elimu wenye watumiaji milioni 1!
● Ilichambuliwa miaka 10 ya maswali ya zamani kutoka shule maarufu na kuchaguliwa kwa makini maswali 100!
● Boresha uga unaoonekana mara kwa mara wa mitihani ya kujiunga na shule ya upili ya vijana, `` michoro ya maendeleo''!

◆Ni aina gani ya nyenzo za kufundishia ni za mwisho-tatu-maendeleo ?

Hii ni programu ya nyenzo za kufundishia ambayo ina maswali 100 kuhusu ``michoro ya kupeleka'', eneo linalotokea mara kwa mara katika hisabati kwa ajili ya mitihani ya kujiunga na shule ya sekondari, na hukuruhusu kujifunza kupitia uhuishaji wa michoro ya ukuzaji inayokusanywa na rahisi kueleweka. vielelezo vya maelezo.
Tumefupisha ujuzi kuhusu nyenzo za kufundishia za programu za Hanamaru Lab, inayotengeneza programu ya kukuza uwezo wa kufikiri ``Think Sync'' yenye watumiaji milioni 1, na ujuzi wa mwongozo wa mtihani wa kujiunga na shule ya upili kutoka shule maarufu ya cram ``. Hanamaru Gakushukai'' Sitawisha hali ya kuwazia kitu chenye mwelekeo-tatu.
Tulichanganua maswali ya mchoro wa ukuzaji ambayo kwa hakika yaliulizwa katika hesabu ya mtihani wa kujiunga na shule ya upili katika kipindi cha miaka 10 iliyopita, na tukajumuisha maswali 100 yanayojumuisha ruwaza.


◆Kwa nini “mchoro wa maendeleo” ni muhimu?

- Maeneo ambayo hakuna suluhisho wazi. Nguvu ya picha ndio ufunguo wa mkakati!
Hakuna suluhisho la wazi kwa michoro ya maendeleo ya pande tatu, na nguvu ya mawazo ndiyo muhimu. Katika mitihani halisi ya kujiunga na shule ya upili, maswali mara nyingi huulizwa kama maswali makubwa (*), na kama huwezi kufikiria taswira ya pande tatu, kuna matukio mengi ambapo unashindwa maswali yote makubwa. Katika uwanja huu, ufunguo wa mafanikio ni jinsi vizuri unaweza kuibua muundo wa tatu-dimensional ambao utakusanywa kutoka kwa mchoro ulioendelezwa.
(*) Hisabati ya mtihani wa kujiunga na shule ya kati mara nyingi huwa na maswali makubwa 4-7, na kila swali kubwa huwa na maswali madogo 3-5.

- Ni vigumu kupata picha kutoka ubao au karatasi!
Kama vile ukataji wa 3D, ni uga mgumu kupata kwani unahitaji ufahamu wa hali ya juu wa anga na ujuzi wa kudanganya picha. Kwenye ubao au kwenye karatasi, ni ngumu sana kufikiria muundo wa pande tatu ambao utakusanywa kutoka kwa mchoro wa ukuzaji, na hii ni chanzo cha shida kwa wachukuaji wengi wa majaribio. Ili kupata wazo, mafunzo bora ni kukusanyika kwa kweli, lakini ukichora mchoro kwenye karatasi na kisha kuikusanya kila wakati, hiyo pekee itatumia bidii na wakati mwingi.

- Matokeo mazuri bila kuchukua muda mwingi!
Kupitia uhuishaji na vielelezo, unaweza kurudia mafunzo ya picha kwa muda mfupi, na pia ujue dhana ya eneo na mahesabu ya kiasi ambayo ni ya kawaida kwa matatizo yote ya tatu-dimensional. Badala ya kuongeza idadi ya maswali isivyo lazima, huteua na kurekodi maswali 100 kwa uangalifu, kwa hivyo ni programu inayoweza kushughulikiwa hata kabla ya mitihani ya kujiunga na shule ya upili, na kuifanya kuwa mshirika mkubwa wa watahiniwa. Katika kipindi cha pili, tumeandaa maswali magumu ambayo yanavuka kiwango cha mtihani wa kujiunga na shule ya upili, ili uweze kupata ufahamu wa hali ya juu wa anga na ujuzi wa kubadilisha picha kwa kujiburudisha kwa furaha.



◆“Maumbo sita ya msingi” yanayounda kitu kigumu

Hata mango changamano yanaweza kutatuliwa kwa urahisi kwa kugawanya katika maumbo sita ya msingi (prism ya pembetatu, piramidi ya pembetatu, mche mraba, piramidi ya mraba, silinda, na koni).
Njia hii pia inaweza kutumika kwa matatizo ya jiometri ya 3D zaidi ya michoro iliyotengenezwa, kwa hivyo programu hii inaweza pia kutumika kutatua matatizo ya quadrature katika uga wa jiometri ya 3D.  


◆Kusudi la nyenzo hii ya kufundishia
Kulingana na tajriba ya mwakilishi wetu Kawashima kufundisha mitihani ya kujiunga na shule ya upili, tuliangazia uga wa maumbo ya 3D, ambayo, licha ya kutumiwa mara kwa mara, ni vigumu kwa watoto kuyaona na kuhisi yenye nguvu wanapofundishwa ubaoni au kwa kusoma moja kwa moja. maagizo ya analog.
Katika mfululizo wa "Ultimate 3D", tunachukua fursa ya sifa za programu kuunda upya vipengee vya 3D kana kwamba umevishika mikononi mwako. Kama matokeo, unaweza kupata njia muhimu za kufikiria ambazo haziwezi kupatikana kwa kufanya idadi kubwa ya shida zinazofanana kwenye karatasi kama vile kuchimba visima na seti za shida. Unapofurahia kusuluhisha kila swali katika programu hii, kwa kawaida utakuza ufahamu wako wa anga.

◆Jinsi ya kutumia
・Chagua tatizo unalotaka kucheza kutoka kwenye skrini ya kuchagua tatizo.
・Kutoka kwa vitufe 6 (maumbo 6 ya msingi) kwenye upande wa kulia wa skrini ya kucheza, chagua inayotumika kwenye mraba ulio chini ya skrini.
・ Viwanja vyote vinapojazwa, bonyeza kitufe cha GO.
・Kila unapomaliza kusuluhisha swali moja, utaweza kucheza linalofuata.

● Masharti ya matumizi
https://expansion.ultimate-math.com/pdf/terms_of_service_exp.pdf

●Sera ya faragha
https://expansion.ultimate-math.com/privacy_policy.html
Ilisasishwa tarehe
26 Feb 2024

Usalama wa data

Usalama huanza kwa kuelewa jinsi wasanidi programu wanavyokusanya na kushiriki data yako. Faragha ya data na mbinu za usalama zinaweza kutofautiana kulingana na matumizi yako, eneo ulilopo na umri wako. Msanidi programu ametoa maelezo haya na anaweza kuyasasisha kadiri muda unavyopita.
Hakuna data inayoshirikiwa na wengine
Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha kushiriki data
Hakuna data iliyokusanywa
Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha ukusanyaji wa data
Kujitolea kufuata Sera ya Familia ya Google Play

Mapya

細かい修正。