Ingawa tulirithi kwa uaminifu mtindo wa MMORPG za kawaida ikijumuisha kazi za sanaa zinazoakisi ulimwengu wa IP ya MIR, mtazamo wa isometriki na gridi ya mwelekeo 8, mchezo pia ulitekeleza vipengele vilivyofaulu vya MIR4. Wakati huo huo, yaliyomo na mifumo ya kipekee ya MIR M iliongezwa ili kuunda uzoefu mpya ambao ni bara kubwa la Mir.
Baada ya hatua ya awali ya mchezo ambayo huanza na Avatars zinazobadilisha mwonekano wako wa mhusika na takwimu na Wenzako na Milima ambayo huandamana nawe kwenye vita na matukio, unafika katika hatua ya katikati ya mchezo na Mandala ili uanzishe njia yako mwenyewe ya ukuaji, Utaalam boresha talanta zako, na koo kupigana vita vyako mwenyewe. Mchezo wa mwisho unatofautishwa na vita, ikiwa ni pamoja na Ukamataji wa Hidden Valley na Kuzingirwa kwa Ngome ili kubaini ukoo bora kabisa. Kila wakati katika MIR M itakupa hali ya kuburudisha na kuburudisha.
[Enzi ya Vita na Adventure, Vanguard na Vagabond]
Katika ulimwengu wa MIR M, nguvu sio sababu pekee ya kupima ukuaji wa mtu.
Unaweza kutembea kwa njia ya shujaa, kutawala juu ya uwanja wa vita kwa nguvu nyingi. Au, unaweza kutembea kwa njia ya bwana ambaye amefikia hatua ya juu zaidi katika kukusanya, kuchimba madini, na uvuvi. Njia yoyote unayochagua ni juu yako kabisa. Matokeo ya uchaguzi unaofanya yatatambuliwa na wote kuwa ya maana.
[Mandala: Tembea Njia Yako Mwenyewe]
Mandala ni mfumo mpya wa utaalam wa ukuaji ulioanzishwa hivi karibuni katika MIR M.
Mandala imegawanywa katika sehemu 2: Vita na Taaluma. Kila aina ina Pointi nyingi za Spot ambazo hutoa takwimu mbalimbali. Kwa kuunganisha Pointi tofauti na kuwezesha takwimu tofauti, unaweza kubinafsisha mhusika wako kwa njia yako mwenyewe.
Ni njia ya kujithibitisha kupitia mlolongo usio na mwisho wa chaguo.
[Zaidi ya Seva: Vita vya Rumble vya Dunia/Vita vya Ukoo]
Vita vya Rumble na Clan Battles ni matukio ya vita ambayo hujaribu nguvu ya mhusika na ukoo wako katika ulimwengu unaojumuisha seva 8.
Watu ambao wamekuwa na nguvu kupitia mbinu mbalimbali wanaweza kukabiliana na wahusika wengine kwenye ‘Rumble Battle’ au kuthibitisha ujuzi wao kwa kujiunga na ukoo na kushiriki katika ‘Mapigano ya Ukoo’ na watu wengine wa ukoo wako.
[Onesha Taaluma Zako, Kuwa Mzuri, na Uvune Utajiri: Taaluma/Banda la Mtaani]
Taaluma ni mfumo wa ukuaji wa kipekee kwa MIR M ambao ndio msingi wa uchumi wa ingame. Wachezaji lazima wamalize misheni mbalimbali kutoka kwa kukusanya nyenzo kupitia kukusanya na kuchimba madini hadi ujuzi wa kujifunza. Wanaweza kujifunza Utaalam ili kuendeleza kutoka Mwalimu hadi Fundi, hatimaye kujiunga na safu za Virtuosos.
Vibanda vya Mitaani, ambao ni uchumi mwingine unaochochewa na taaluma za kujifunza, hukuruhusu kujivunia ujuzi wako wa taaluma. Unaweza pia kutembelea vibanda vilivyo na watu walio na Viwango vya juu vya Taaluma ili kuagiza na kuwafanya waongeze ujuzi wao.
[Hidden Valley Capture: Kipengele Muhimu cha Uchumi na Mapambano ya Madaraka]
Kama rasilimali muhimu ya Mir Continent tangu MIR4, Darksteel ni muhimu kwa wahusika kukua.
Mabonde yaliyofichwa ndio mahali pekee ambapo wachezaji wanaweza kupata nyenzo hii ya msingi. Hidden Valley Capture huamua wamiliki wa mabonde hayo. Ni pale ambapo koo zenye nguvu zaidi hugombana vikali juu ya maslahi makubwa ya haki ya kutoza ushuru wa madini ya Darksteel yanayozalishwa kwenye mabonde, na kusababisha vita huko MIR M.
■ MSAADA ■
Barua pepe: support@wemade.com
Ilisasishwa tarehe
15 Mei 2024
Ya ushindani ya wachezaji wengi