Vela Insula

Ununuzi wa ndani ya programu
Daraja la maudhui
Kila mtu
1+
Vipakuliwa
Daraja la maudhui
Kila mtu
Ununuzi wa ndani ya Mchezo
Pata maelezo zaidi
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini

Kuhusu mchezo huu

Kidole chako ni upepo.

Tembeza kupita boti yako na maji yanatiririka: hapo ndipo upepo unapoanza, na tanga lako linakamata. Huongozi kwa kitufe. Unaongoza kwa kuchagua mahali pa kuweka upepo. Zungusha pete zilizohesabiwa kwa mpangilio na upate mstari wa haraka zaidi kati ya visiwa.

Kwenye pete za zambarau, wakati unasimama. Unavuta upepo wako mbele yako na kuona haswa mahali utakapoishia, na mstari huo haupo. Unapoonekana sawa, acha.

SURA NNE, NGAZI 40
• Bahari tambarare: kutoka tanga lako la kwanza hadi jaribio la bwana
• Bahari ya juu: kuta za maji, mvua inayoendesha, taa za taa, na chemchemi zinazokupeleka angani
• Bahari ya barafu: maporomoko, barafu nyembamba, na kusafiri chini ya mwezi na taa za kaskazini
• Shimo: bahari inaisha. Iruke, au anguka

UTULIVU WA KUZIMA · MAFUMBO KUMI NA NANE
Hakuna upepo hapa. Ni ndani ya pete ya zambarau pekee ndipo wakati unasimama tuli: unaweka boti, unalenga upinde, unavuta dhoruba zako na kuzindua. Mrusho mmoja, wakati mwingine miwili, inatosha kabisa. Kwa nyakati za nyota, mtengenezaji alisafiri mwenyewe.

BAHARI TOFAUTI KILA SIKU
• Kozi ya kila siku: kila mtu husafiri kozi ya leo. Weka mfuatano wako na ushiriki muda wako na rafiki. Siku iliyokosa bado inaweza kusafirishwa siku moja kuchelewa
• Mbio za saa: saa inaisha, kila pete inatoa muda nyuma. Unafika umbali gani?
• Bahari wazi: hakuna saa, hakuna lengo, kusafiri tu. Bahari huweka saa zako mwenyewe: machweo na ukungu, mwanga wa mwezi, na mnara wa taa usio wa kawaida
• Bahari ya mwisho: bahari huanguka nyuma yako; kaa mbele yake

NA ZAIDI
• Shindana na kivuli chako mwenyewe na nyota za kufukuza, rekodi na muda wa mwandishi aliyefichwa
• Safiri kwa uhuru kwenye ramani ya ulimwengu wa juu: unachagua kiwango chako kinachofuata kwa kusafiri hadi humo
• Kumbukumbu ya meli huweka hesabu: nyota, pete, siku mfululizo, na kila mita ambayo umewahi kusafiri
• Hali ya kupumzika: hakuna saa, hakuna nyota, hakuna hukumu, kusafiri tu
• Kitufe cha usaidizi kwa yeyote anayetaka kumshukuru mtengenezaji. Haifungui chochote
• Hakuna matangazo, hakuna akaunti, hakuna intaneti inayohitajika ili kusafiri

Mashindano ya nusu dakika, katika bahari utakayorudi.
Wewe ndiye upepo: ongoza mashua ndogo ya matanga kuvuka bahari ya kisiwa. Hakuna matangazo.
Ilisasishwa tarehe
28 Ago 2026
Habari zinazoangaziwa

Usalama wa data

Usalama huanza kwa kuelewa jinsi wasanidi programu wanavyokusanya na kushiriki data yako. Faragha ya data na mbinu za usalama zinaweza kutofautiana kulingana na matumizi yako, eneo ulilopo na umri wako. Msanidi programu ametoa maelezo haya na anaweza kuyasasisha kadiri muda unavyopita.
  • Hakuna data inayoshirikiwa na wengine
    Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha kushiriki data
  • Programu hii huenda ikakusanya aina hizi za data
    Taarifa binafsi, Maelezo ya fedha na nyingine2
  • Data inasimbwa kwa njia fiche inapotumwa
  • Data haiwezi kufutwa

Vipengele vipya

The first sea. Vela Insula sets sail.

Your finger is the wind: swipe past the boat and your sail catches it.

• Four chapters, forty levels: the flat sea, the high sea, the ice sea, the chasm
• Dead Calm: eighteen puzzles where time moves only when you let it
• A daily course, a clock race, the open sea and the last sea
• Your own shadow, star times, and a ship's log that counts every metre

No ads, no account, no internet needed to sail.
Daraja la maudhui
Kila mtu
Ununuzi wa ndani ya Mchezo
Pata maelezo zaidi

Usaidizi wa programu

Kuhusu msanidi programu
ElectricCoding
info@electriccoding.dev
Akropolishof 81 2624 NK Delft Netherlands
+31 6 15139761