Ring Flick: Rotate Puzzle

Ina matangazo
Daraja la maudhui
Kila mtu
5+
Vipakuliwa
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini

Kuhusu mchezo huu

Piga pete na inazunguka yenyewe, ikibofya hadi kitu kiizuie. Nafasi yake inapofikia kifungo, kamba huachilia. Lakini kamba haitoweka: inabaki kwenye pete nyingine kama kitufe, na kitufe hicho kitasimamisha pete hiyo baadaye.

Kwa hivyo swali haliwi kamwe "ninaweza kuachilia nini?" Ni "nani anaachilia, na kwa mpangilio gani?"

JINSI INAVYOCHEZA
• Piga pete kushoto au kulia. Inageuka hadi itakaposimama: hiyo ni zamu moja.
• Nafasi inayofikia kifungo huachia kamba.
• Kamba hukaa kwa jirani kama kitufe. Kitufe husimamisha pete yake kwenye kifungo kinachofuata.
• Pete isiyo na kamba iliyobaki huruka kutoka mezani. Waondoe wote.
• Zamu chache hushinda stempu. Hakuna kipima muda, hakuna anayeishi, na kutengua huwa bure kila wakati.

KILICHO NDANI
• Ngazi 150 katika walimwengu 5. Kila moja husafishwa na kitatuzi kabla ya kusafirishwa, kwa hivyo shabaha inaweza kufikiwa kila wakati.
• Hakuna nyongeza. Hakuna nyundo ya kununua na hakuna kiwango kinachohitaji.
• Msuguano mpya wa kila siku kila siku, laini Jumatatu na ngumu zaidi Jumapili, sawa kwa kila mtu.
• Mfululizo unaorudi, na kuganda kwa siku unazokosa, na ukumbusho ikiwa unataka moja.
• Albamu ya stempu 15 na alama 7 za posta za siku ya wiki, na mafanikio 36 ya kupata kwa kucheza vizuri.
• Vidokezo vinavyoelekeza njia na havikugeuzii pete kamwe.
• Wakati nafasi haiwezi kusafishwa tena, mchezo unasema hivyo na kukurudisha kwa kubonyeza mara moja.
• Uzi, ngozi, vifungo na kitambaa: meza ya ufundi ambayo unaweza kugusa karibu.
• Inafanya kazi nje ya mtandao. Inacheza kwenye simu na kompyuta kibao, zikiwa zimesimama au zikiwa upande wao.

SAWA KWA UBUNIFU
Mchezo huu ni bure. Unaonyesha tangazo kati ya viwango vingine baada ya kumi la kwanza, na unaweza kuchagua kutazama video kwa vidokezo zaidi vya hatua. Hakuna cha kununua: hakuna sarafu ya mchezo, hakuna nasibu na hakuna cha kusubiri.
Piga pete na inajizungusha yenyewe. Kila kamba inayoachilia inabaki kama kitufe.
Ilisasishwa tarehe
28 Okt 2026

Usalama wa data

Usalama huanza kwa kuelewa jinsi wasanidi programu wanavyokusanya na kushiriki data yako. Faragha ya data na mbinu za usalama zinaweza kutofautiana kulingana na matumizi yako, eneo ulilopo na umri wako. Msanidi programu ametoa maelezo haya na anaweza kuyasasisha kadiri muda unavyopita.
  • Programu hii huenda ikaruhusu aina hii ya data ikafikiwa na washirika wengine
    Mahali, Shughuli za programu na nyingine2
  • Programu hii huenda ikakusanya aina hizi za data
    Mahali, Shughuli za programu na nyingine2
  • Data inasimbwa kwa njia fiche inapotumwa
  • Data haiwezi kufutwa

Usaidizi wa programu

Kuhusu msanidi programu
ARMIN LIKIĆ
armin.likic@gmail.com
Bosnia & Herzegovina

Zaidi kutoka kwa Armin Likić