Je, utaweza kunusurika kutoka kwa reli iliyoachwa "Kisaragi Station", ambayo imezingirwa na hofu ya hadithi za mijini, katika mchezo wa kutoroka? Mchezo wa kutoroka wa chumba cha kutoroka wa kutatua fumbo na mchezo wa kutoroka huzaliwa hapa!
Ukiwa katika kituo cha treni kilichoachwa, mchezo huu wa kitendawili na kutoroka huwaruhusu wachezaji kufurahia msisimko wa kuwakimbia maadui ambao ni hatari. Hatima ya kusikitisha lakini nzuri ya watu hawa wawili inakuwa wazi polepole wanapotatua fumbo hilo. Nyakua simu mahiri yako na ulenga kutatua vitendawili na utoroke navyo katika michezo ya kutatua mafumbo na kutoroka!
Furahia hadithi ya chumba cha kutoroka kwa urahisi na shughuli rahisi. Kusanya dalili na kutatua mafumbo, na unapokuwa na tatizo, tumia kitendakazi cha kidokezo. Ingawa ni sanaa ya pixel, wahusika wa kujieleza wanavutia.
Mchezo huu wa chumba cha kutoroka umewekwa dhidi ya msingi wa hadithi ya mijini "Kisaragi Station," na unaonyesha Suzuko, ambaye amepoteza hamu yake ya kuishi, na Hikaru, ambaye anaugua ugonjwa wa moyo wa kuzaliwa, wakikutana na kusaidiana. Mchezaji hutumia vidhibiti rahisi kuendeleza mazungumzo kati ya hao wawili na kuendeleza hadithi ya kitendawili katika mchezo wa kutoroka. Gonga popote kwenye skrini ili kukusanya vidokezo na kutatua mafumbo ili kufungua tukio linalofuata katika mchezo huu wa kitendawili na kutoroka. Mchezo wa deshi wa vitabu ni kazi iliyoundwa kwa uangalifu ambayo huwavutia wachezaji kwa hadithi ya kusisimua na furaha ya kutatua mafumbo yaliyofichwa katika maelezo. Unaweza pia kutumia kitufe cha kidokezo ikiwa una shida na chumba cha kutoroka.
Katika mchezo huu wa kitendawili/escape room, mchakato wa kuingia katika ulimwengu wa Stesheni ya Kisaragi utafichuka pamoja na uhusiano kati ya watu hao wawili na hatima ya hatima yao.Tajriba hii hapa. Hadithi ya mchezo huu wa kutoroka, ambao huzingatia upya maana ya maisha na kifo kupitia mwingiliano kati ya Suzuko na Hikaru, itakuwa na athari kwa mtazamo wa maisha wa mchezaji.
Picha za chumba hiki cha kutoroka zinaonyeshwa kwa sanaa ya pikseli za retro, lakini misemo na mienendo ya wahusika ni ya kina, na hisia zinaonyeshwa kwa ustadi. BGM na madoido ya sauti pia husawazishwa na tukio, na kuhuisha mtazamo wa ulimwengu wa mchezo wa kutoroka. Muda wa kucheza wa mchezo huu wa kutoroka kitendawili ni mdogo, takriban saa 3, lakini vipengele vya utatuzi wa hadithi na mafumbo vimekamilika, na una uhakika wa kufurahia mchezo wa kuridhisha sana.
Mchezo huu wa matukio ya ajabu katika aina ya ajabu ya ADV yenye mandhari ya mijini yenye hekaya huangazia hadithi za kina za chumba cha kutoroka ambazo huzingatia upya maana ya maisha na kifo. Tafadhali cheza mchezo huu wa kitendawili na kuepuka na ufurahie safari ya ukuaji wa mafumbo na wahusika.
Kazi hii, inayowasilisha falsafa ya maisha na kifo, ina kina kama mchezo wa kutatua mafumbo/kuepuka na kama hadithi, na inapendekezwa kwa wale wanaotafuta kutoroka. Hakikisha umejaribu mchezo huu wa dashi na kupiga mbizi katika ulimwengu wa kutatua mafumbo na chumba cha kutoroka cha Kituo cha Kisaragi!
Furahia hisia za dharura na mbio za marathon ambazo ni mchezo wa kutatua mafumbo pekee unaweza kutoa!
Ilisasishwa tarehe
8 Sep 2024