Funk Island

Daraja la maudhui
Umri wa miaka 10+
10+
Vipakuliwa
Daraja la maudhui
Umri wa miaka 10+
Vurugu ya Dhahania
Pata maelezo zaidi
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini

Kuhusu mchezo huu

Zorp hakuanguka hapa. Anaishi hapa.

Visiwa vinavyoelea ndivyo anga hutupa kile kinachovunjwa, na kwa miaka mingi hiyo imetosha: hutafuta, hutengeneza viraka, hulala, hucheza. Hakutaka kuondoka kamwe. Kisha asubuhi moja koni ya pua ilianguka kutoka angani ikiwa na alama ya meli iliyoondoka bila yeye.

Sehemu tisa zimesalia. Ghorofa thelathini juu. Na takataka mpya huanguka kila wakati kwenye ile ya juu zaidi.

PARANI TATU
Ngazi thelathini katika biome tatu - Msitu wa Funky, Matuta ya Vumbi na Funk Iliyogandishwa - kila moja kisiwa kinachoelea unachotafuta chakavu kabla ya kupanda lifti. Sehemu kumi za meli zimetawanyika njiani, na mara tu unapopanda huwezi kurudi chini.

FUNGUA INAWASILISHA
Nafasi hutupa zawadi pia, na huwezi kujua ni ipi. Mabawa ya Turbo Skates na Glider, Funk Blaster, Bata wa Mpira anayekudanganya chochote kinachokufuata, Mbwa wa Anga anayewinda upande wako. Au Sandwich ya Ukungu. Au Buti za Kiongozi. Fungua hata hivyo.

TAZAMA WENYEJI
Kila biome ina wakazi wake, na wanauma: nyanya na vibomba msituni, nge na tai kwenye matuta ya mchanga, yetis na mizimu ya barafu kwenye theluji. Mioyo mitano ndiyo yote unayopata, pengo kati ya visiwa huchukua nusu ya moja, na kadiri unavyopanda zaidi ndivyo wanavyozidi kusubiri.

NA ANGALIA CHINI, MARA MOJA
Kuna sehemu moja zaidi, chini ya kila kitu, ambayo lifti haifiki.

VIPENGELE
- Ngazi 30 zilizotengenezwa kwa mikono, zinazozalishwa kwa utaratibu: hakuna mbio mbili ni kisiwa kimoja
- zawadi 12, nzuri na mbaya, na hakuna njia ya kujua kabla ya kufungua
- Hifadhi wingu katika nafasi 3, zilizowekwa alama kila ngazi — cheza kwenye basi, maliza nyumbani
- Cheza kama mgeni kwa mguso mmoja; ibadilishe kuwa akaunti halisi baadaye bila kupoteza chochote
- Vidhibiti vya mguso vilivyojengwa kwa kidole gumba kimoja: buruta popote ili kutembea, gonga mara mbili ili kufungua
- Kila sprite huchorwa kwa msimbo kutoka kwa rangi ya 30; Kila sauti imeundwa, si kwa sampuli
- Hakuna matangazo. Hakuna ununuzi. Hakuna vipima muda.
Zorp alipoteza safari yake ya kurudi nyumbani. Panda visiwa 30 vya taka vinavyoelea na ujenge upya meli yake.
Ilisasishwa tarehe
26 Sep 2026
Habari zinazoangaziwa

Usalama wa data

Usalama huanza kwa kuelewa jinsi wasanidi programu wanavyokusanya na kushiriki data yako. Faragha ya data na mbinu za usalama zinaweza kutofautiana kulingana na matumizi yako, eneo ulilopo na umri wako. Msanidi programu ametoa maelezo haya na anaweza kuyasasisha kadiri muda unavyopita.
  • Hakuna data inayoshirikiwa na wengine
    Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha kushiriki data
  • Programu hii huenda ikakusanya aina hizi za data
    Taarifa binafsi
  • Data inasimbwa kwa njia fiche inapotumwa
  • Unaweza kuomba data hiyo ifutwe
  • Kujitolea kufuata Sera ya Familia ya Google Play

Vipengele vipya

What's new in 1.5
• Meet the pickpocket: on every even level, a masked thief in a striped shirt chases Zorp and, instead of biting, swipes the present you're holding. Stuck with a moldy sandwich? Let him take it! He opens whatever he steals, and some presents end up helping you.
• At most two bad presents per level.
• Explore! Cover more than half of three levels to earn a heart, with heavenly bells and a choir.