Maelezo mafupi na shughuli ni kama ifuatavyo.
(1)Kuna michezo 6 ya 3D ambayo itaunganishwa ili kuunda laini ya bidhaa. Kutoka kwa laini hii ya bidhaa, wateja wanaweza kupata punguzo wanaponunua zaidi ya mchezo mmoja.
(2)Kipengee cha "Badilisha" kwenye menyu kuu kinaweza kubadilisha michezo kati ya kriketi na tenisi. Katika mchanganyiko huu, alama za kila mchezo zinaweza kushirikiwa kwa kila mmoja.
(3)Kwa sababu njia ya uendeshaji wa tenisi ni ndefu sana, tafadhali rejea maelezo kamili ya mchezo Michezo: Tenisi.
Ifuatayo inaelezea shughuli za kriketi:
(1) Katika mchezo huu, kuna viwango 84. Hali ya udhibiti wa kijijini iliyo na viwango 42 ni njia ya zamani ya kucheza mchezo huu. Hali ya uhalisia pepe, hali mpya kabisa, ilikuwa na viwango 42. Mshambuliaji huyu, mchezaji, anaweza kuwa na uzoefu wa kuzama.
(2) Popo inaweza kusongezwa mfululizo kwa kushikilia kitufe katika mwelekeo sawa. Alama ya kupiga na sauti ya makofi hutegemea kasi ya swing na usahihi wa kupiga.
(3) Menyu ibukizi itaonekana ukigusa kidirisha. Kipengee cha menyu ya "Anza" kinaweza kuamsha mchezo na kuuweka mpira kutoka kwa mashine ya lami.
(4)Upande wa kushoto wa skrini, kitufe cha ishara ya kujumlisha kinaweza kuzungusha popo mpira unapozinduliwa. Kushikilia kitufe hiki kunaweza kuongeza kasi ya bembea.
(5)Popo inayobembea itakuwa wazi, kwa sababu popo itazuia macho ya mchezaji. Ikiwa macho yamezuiwa, mchezaji anaweza asipige mpira kwa usahihi.
(6)Mpira utazunguka kulia au kushoto baada ya kugusa ardhi katika viwango vingine. Kwa hivyo, wachezaji wanapaswa kuzingatia njia ya mpira katika viwango hivyo.
Ilisasishwa tarehe
18 Feb 2025