Brink: Psychological Warfare

10+
Vipakuliwa
Daraja la maudhui
Kila mtu
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini

Kuhusu mchezo huu

Je, unaweza kupata sehemu nzuri kati ya ujasiri na udanganyifu?

Brink ni mchezo wa karamu wa haraka na wa moja kwa moja wa mkakati wa wachezaji wengi ambapo kuchagua nambari dhahiri karibu kamwe haushindi. Katika kila raundi, kila mchezaji huchagua nambari kwa siri kati ya 1 na 100. Je! Mchezaji aliye na nambari ya PILI ya juu zaidi atashinda raundi. Mzidi ujanja. Waadhibu wenye tamaa. Panda ukingoni.

Unda au ujiunge na chumba kwa sekunde. Tazama marafiki wakifika kwa wakati halisi, tazama utayari wao, na uanzishe mechi wakati ukumbi unapiga kwa kutarajia. Kila raundi ni mchezo wa akili: Je, wengine watakwenda juu? Bluff chini? Ua katikati? Badilika kwa meta ya jedwali na upande ubao wa wanaoongoza.

JINSI INAFANYA KAZI:

1. Unda au ujiunge na sebule.
2. Kila mtu huchagua nambari kati ya 1 na 100 kwa wakati mmoja.
3. Juu zaidi? Ni wazi sana. Chini zaidi? Salama sana. Nambari ya PILI ya juu zaidi imeshinda.
4. Alama, rekebisha, rudia—mizunguko hutiririka papo hapo hadi mpangishaji amalize kipindi.

KUMBUKA: Brink haina ulinganishaji otomatiki sufuri. Shiriki msimbo wa chumba chako na uwaalike marafiki zako ikiwa ungependa mtu yeyote ajitokeze.

KWANINI INAVUTIWA:

Brink huchanganya saikolojia, nadharia ya nambari, muda, na makato ya kijamii. Ikiwa unaenda kubwa kila wakati, unapoteza. Ukienda salama kila wakati, utapoteza. Lazima urekebishe hatari kulingana na tabia ya mchezaji anayeibuka, tempo ya kushawishi, na mabadiliko ya kasi. Ni kamili kwa vipindi vya haraka, hangouts za gumzo la sauti, au ngazi za usiku kucha (kipengele cha gumzo la sauti kimepangwa kwa sasisho la siku zijazo).

Bwana ukingoni. Shinda kwa karibu kushinda.
Ilisasishwa tarehe
3 Des 2025

Usalama wa data

Usalama huanza kwa kuelewa jinsi wasanidi programu wanavyokusanya na kushiriki data yako. Faragha ya data na mbinu za usalama zinaweza kutofautiana kulingana na matumizi yako, eneo ulilopo na umri wako. Msanidi programu ametoa maelezo haya na anaweza kuyasasisha kadiri muda unavyopita.
Hakuna data inayoshirikiwa na wengine
Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha kushiriki data
Programu hii huenda ikakusanya aina hizi za data
Taarifa binafsi na Utendaji na maelezo ya programu
Data inasimbwa kwa njia fiche inapotumwa
Kujitolea kufuata Sera ya Familia ya Google Play

Vipengele vipya

Squashed bugs faster than players pick 69 as their number, optimized room sync like we're psychic.

Usaidizi wa programu

Kuhusu msanidi programu
Malkar Kirteeraj Nandkishor
originlabs.in@gmail.com
15, Vandana Society, 12th lane Rajarampuri, Kolhapur, Maharashtra 416008 India
undefined

Zaidi kutoka kwa OriginLabs