Ukweli tunaoishi ni wimbo wa epic na wa vita.
Miaka mia nne iliyopita, mtu aliyejulikana kama "Mfalme wa Qing" alikimbia nchi nzima, akitumia zawadi na upanga kushinda falme nne kuu za Bara la Mashariki kwa zaidi ya karne moja: Nyasi za Manchurian (Tartaria), Turkestan (Turkestan), Tibet Kubwa (Tibet Kubwa), na Ardhi Yenye Rutuba ya Uchina. Alianzisha milki iliyoungana, kila moja ikigawanyika katika majimbo tofauti, ikijumuisha hatima za falme hizo nne na majimbo yao saba ya kibaraka.
Miaka mia moja na kumi iliyopita, Mfalme wa Qing alijiuzulu wakati wa Mapinduzi ya Xinhai, na falme nne, bila kiongozi wao wa kawaida, zilienda tofauti. Baada ya miongo minne ya mapigano ya machafuko, kikosi kinachojulikana kama "Jeshi Nyekundu," kikiongozwa na "Umoja wa Mbele" (kuungana na maadui wa pili kushambulia msingi), walishinda Uchina yote na, kwa kadiri iwezekanavyo, walishinda majimbo ya kibaraka na kuachia maeneo ambayo hapo awali yalikuwa chini ya Mtawala wa Qing, na kuanzisha taifa jipya, kubwa: "Jamhuri ya Watu."
Wakiwa watawala wapya wa China Bara, tofauti na wafalme wa Qing ambao waliwapa sana wakuu na wafalme, Jeshi Nyekundu halikuruhusu tena kujitawala kwa majimbo yake ya chinichini. Ili kufikia malengo yake ya hali ya juu, Jeshi Nyekundu lilitekeleza utawala wa kikoloni usio na kifani katika majimbo mbalimbali. Mabaki ya majimbo haya yalilazimishwa kuondoka katika nchi zao, kwenda nje ya kuta za Jeshi Nyekundu, na kutafuta kimbilio na wenzao katika maeneo huru zaidi.
Mbegu za chuki zilipandwa, na miali ya upatanisho ikaanza, ikianzisha "Vita vya Miaka Sabini" -vita vya muda mrefu vya mseto ili kudumisha umoja wa Jamhuri na kukandamiza wale wanaotaka kuirejesha.
Takriban miaka kumi iliyopita, utawala wa Jeshi Nyekundu ulirudi kwa ukandamizaji. Uongozi usio na uwezo, sera ya upanuzi wa nje, utakaso wa kikabila kimakusudi, na kuvunjika kwa nidhamu ya kijeshi kulisababisha kuenea kwa ufisadi, unyonyaji, mauaji na ubakaji, na kupungua kwa Jamhuri. Lakini zaidi ya kuta, wapangaji watulivu walibakia kutokuelewana, na mataifa ya kigeni yakasita kutoa msaada.
Taiwan, nchi ya mwisho iliyosalia ya nasaba ya Qing, inatazama bara kutoka ng'ambo ya bahari, ikipinga mashambulizi yasiyokoma ya Jeshi la Wekundu. Je, Taiwan inaweza kujilinda kwa kuepuka kulichokoza Jeshi Nyekundu na kuingilia masuala ya bara la mashariki? Au inapaswa kuepuka kurudia makosa ya miaka 30 iliyopita, kuruhusu Jeshi Nyekundu kukua kwa nguvu? Mjadala kuhusu sera ya bara la nchi hii ya baharini bado haujatatuliwa, lakini vita vinaendelea.
Uigaji wa Sandbox ya Waasi
Wachezaji wanaweza kuchagua kutoka kwa vikundi tisa (Hong Kong, Mongolia, Tibet, Kazakhstan, Uyghurs, Manchuria, Taiwan, waasi wa China au Jeshi Nyekundu), kila moja ikiwa na nguvu na udhaifu tofauti. Makundi tofauti yana misingi tofauti ya kuchagua, kumaanisha kwamba wanaweza kutegemea mamlaka tofauti, na hivyo kusababisha mikakati tofauti ya mchezo.
Kuongoza kikundi cha mapinduzi, kutatua migogoro ya ndani, kutafuta msaada wa kimataifa, na kuendeleza mashirika ya upinzani. Kwa kutumia njia za amani na za kijeshi, wanaweza kumaliza rasilimali za Jeshi Nyekundu, na kuharakisha kuwasili kwa "Mafuriko Makuu" ambayo yatavuruga utawala wa Kikomunisti. Mradi tu idadi ya kutosha ya mashirika madhubuti yanaanzishwa ndani ya Ukuta Mkuu kabla ya mwisho wa mchezo, mchezaji amedunisha vyema sheria ya Jeshi Nyekundu, akitangaza ghasia na kupata ushindi.
Au, kama Jeshi Nyekundu linalotetea utawala wa Kikomunisti, liwakandamize watenganishaji na waasi wote kwa mkono wa chuma, kulinda maelewano ya kijamii na utulivu, umoja wa kikabila na umoja wa kitaifa, wakivumilia hadi duru ya mwisho ili kufikia ufufuo mkubwa wa Bara la Mashariki. Vinginevyo, unaweza kujaribu kuunganisha Taiwan na kupata ushindi wa mapema.
Au, kama serikali ya Taiwan, itaongeza uwezo wa taifa la baharini kuingilia China Bara huku likiwakandamiza wafuasi wa Kikomunisti na watu wanaotaka kuwaridhisha ndani ya nchi, kwa kutumia mitandao ya kijasusi na shughuli za siri ili kushinda vita vya mwisho.
Katika mchezo huo, nchi zenye ushawishi katika Bara la Mashariki zimegawanywa katika maeneo tisa yenye nguvu (yanayorejelewa kama Mamlaka Makuu) kulingana na nyanja za kitamaduni na misimamo yao ya kisiasa. Nguvu Kubwa tofauti hutoa viwango tofauti vya usaidizi kwa mchezaji.
Baadhi ya miji ya Great Power iliyo mbali na ramani kuu inaonekana kwenye mipaka ya bodi (kama vile Istanbul, Singapore, na makazi ya Tibet Kusini mwa India).
Kutoka Novosibirsk hadi Jakarta, kutoka Uwanda wa Pamir hadi Kisiwa cha Sakhalin, katika mchezo huu, utachunguza miji 269 katika nchi kavu na baharini, kuunganisha mataifa manane ya Mashariki, kupatanisha kati ya mataifa makubwa saba, na kukomboa taifa letu kutoka kwa Pazia la Chuma lililowekwa na ukomunisti!
Mchezo huu una maudhui ya ngono (wahusika waliovaa nguo chafu) na vurugu (wahusika wazuri wanaopigana), na umeainishwa kama Kiwango cha 12 kulingana na Mfumo wa Kudhibiti Ukadiriaji wa Programu ya Mchezo.
Ilisasishwa tarehe
17 Ago 2025