War of Empire Conquest:3v3

Ununuzi wa ndani ya programu
4.1
Maoni elfu 24.5
1M+
Vipakuliwa
Daraja la maudhui
Umri wa miaka 10+
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini
Picha ya skrini

Kuhusu mchezo huu

Vita ya Dola ya kushinda (WOE) ni mchezo wa rununu wa RTS. Mchezo huu ni wa ushindani wa wakati halisi (PVP). Mchezaji mmoja huunda mchezo wa mechi na wachezaji wengine wanajiunga na mchezo wa mechi kupigana dhidi ya kila mmoja. Aina zote za vitengo na majengo zinaweza kudhibitiwa kwa mikono, kuwapa wachezaji kiwango cha juu cha uhuru.

Sehemu kuu:
WOE inaiga Emiares 18 zenye nguvu (au ustaarabu) katika enzi za mzee (pamoja na Uchina, Japani, Uajemi, Teutonic, Kimongolia, Gothic, Maya, nk)
Kila Dola ina aina 8 ya vitengo vya kawaida na aina 1 ya kitengo cha kipekee. Sehemu za kawaida ni sawa katika kila Dola. Wakati kila Dola ina sehemu yake ya kipekee. Kuna Wapanda farasi huko Mongolia, Tembo za Vita huko Uajemi, Washirika wa Uhispania, n.k.
Sehemu za kawaida ni pamoja na:
1. Swordsman: kitengo cha kawaida sana.
2. Pikeman: hatarishi kwa mishale lakini kuzuia Cavalry.
3. Upiga upinde: Una hatarini kwa Cavalry, lakini kuzuia Pikemen.
4. Nuru Cavalry: Harakati ya haraka, uhamaji mkubwa na kitengo maalum cha kuwatesa maadui.
5. Marehemu: Hasa hutumiwa katika kushambulia majengo.

Majengo: Mnara, Turret, Ngome, duka la watu weusi nk.
1. Mnara: Hutumiwa sana kwa shambulio. Baada ya kuwa na wakulima 5 wa kituo cha Mnara wa Mlinzi, Mnara unaweza kupiga mishale 6 kwa wakati mmoja.
2. Turret: hutumiwa sana kuharibu majengo

Katika mchezo huo kila Dola ina faida na hasara zake. Wacheza wanaweza kwenda kwenye mchezo kuona utangulizi wa kina wa kila Dola. Hapa kuna utangulizi mfupi:
1. Huns: Hakuna haja ya kujenga nyumba, kuokoa muda mwingi. Cavalry gharama ya 20% ya rasilimali na Cavalry inaweza kuboreshwa kwa mgambo.
2. Teutonic: shujaa ni mwenye nguvu sana. Kama shujaa wa Spartan kwenye historia, Lakini wanasonga polepole.


Mambo muhimu:
Msingi wa mchezo wa michezo: Baada ya kuanza mchezo wa mechi, jaribu kufanya vitu vifuatavyo kwa wakati mmoja:
1. Kuendeleza Uchumi: Endelea kuweka wazalishaji wengi iwezekanavyo na kukusanya rasilimali (Kumbuka: TC, Mnara, nk inaweza kutumika kama malazi ya muda kwa wakulima).
2. Kuumiza Adui: Hapo mwanzo, wachezaji wanaweza kutoa mafunzo kwa idadi ndogo ya vitengo kuwatesa wakulima wa adui, na kujilimbikiza faida.
3. Kuharibu Adui.
Hasa, inahitajika kwa wachezaji kushirikiana na washirika kuunda kikosi cha kuwashinda askari wa adui na nguvu duni kwa idadi na kulinda vitengo vya washirika na HP ya chini na uharibifu mkubwa.
Kwa kuongezea, wachezaji wanapaswa kulipa kipaumbele maalum kwa kujizuia kwa kitengo na kazi ya pamoja:
Wacheza wanapaswa kujifunza maadili ya kila kitengo. Hapa kuna mifano kadhaa:
1. Pikeman huzuia Cavalry
2. Cavalry inazuia upinde
3. Upigaji upinde huzuia Pikeman
4. Mtumwa (panda ngamia) huzuia Kavali
5. Usafirishaji wa Koryo unazuia sehemu zingine zote zilizowekwa


Aina za Mchezo:
Kuna aina mbili za rasilimali: Chakula na Dhahabu. Wakati mchezo unavyoendelea, TC inaweza kuboreshwa polepole kutoka enzi za giza hadi enzi ya ujasusi, enzi ya ngome, na enzi ya mfalme (kusudi la uboreshaji wa era ni kufungua teknolojia zaidi). Baada ya uboreshaji wa zama, aina zaidi ya majengo na vitengo vitafunguliwa.
Mchezo mzima wa michezo ni ngumu zaidi na inahitaji uchunguzi madhubuti wa wachezaji. Ili kurahisisha, mchezo umegawanywa katika njia 4 (zile za kawaida zaidi ni hali ya kawaida njia ya kifalme):
1. Njia ya kawaida: Rasilimali ni ndogo. Inahitajika kutoa kipaumbele kwa maendeleo. Katika hatua ya mwanzo, wachezaji wanaweza kupeleka idadi ndogo ya wanajeshi kuwanyanyasa adui zao. Njia hii ni ngumu kucheza, lakini ndio inayovutia zaidi.
2. Njia ya kifo cha Imperial: Wacheza huingia moja kwa moja enzi ya enzi, na rasilimali nyingi mwanzoni mwa kila mechi. Wacheza wanaweza kuzindua vita kali moja kwa moja.


Sifa kuu:
Mchezo huu umeendeshwa kwa miaka 4 nchini China. Baada ya marekebisho kadhaa, sasa ni toleo la 1.8.n. Kazi kuu zinazotambuliwa ni:
1. Mchezaji VS CPU
2. Mtandao kucheza
3. Watazamaji
4. Replay
5. Kutengeneza Ramani
6. Jeshi
7. Marafiki
8. Chats
Ilisasishwa tarehe
3 Jan 2024

Usalama wa data

Usalama huanza kwa kuelewa jinsi wasanidi programu wanavyokusanya na kushiriki data yako. Faragha ya data na mbinu za usalama zinaweza kutofautiana kulingana na matumizi yako, eneo ulilopo na umri wako. Msanidi programu ametoa maelezo haya na anaweza kuyasasisha kadiri muda unavyopita.
Hakuna data inayoshirikiwa na wengine
Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha kushiriki data
Hakuna data iliyokusanywa
Pata maelezo zaidi kuhusu jinsi wasanidi programu wanavyobainisha ukusanyaji wa data

Ukadiriaji na maoni

4.1
Maoni elfu 23.4

Mapya

1. Enhanced anti cheating measures
2. Fixed some bugs